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Früher war alles besser? Von wegen!
Früher war alles besser? Von wegen!

Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele …

8 years, 2 months ago

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Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2
Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2

Der GameStar-Podcast geht in Serie - mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken des Leveldesigns im Allgemeinen. All…

8 years, 2 months ago

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Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns
Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns

Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In Spi…

8 years, 3 months ago

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Wird PC-Gaming immer teurer?
Wird PC-Gaming immer teurer?

Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle …

8 years, 3 months ago

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Der große Jahresrückblick 2017
Der große Jahresrückblick 2017

Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren un…

8 years, 4 months ago

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Wie wird man E-Sportler?
Wie wird man E-Sportler?

E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note. Alle Li…

8 years, 4 months ago

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Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt
Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt

Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus »nur noch schnell die eine Quest abgeben« eine durc…

8 years, 4 months ago

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Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?
Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?

In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im Ga…

8 years, 5 months ago

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Warum sterben Spiele-Genres?
Warum sterben Spiele-Genres?

Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich a…

8 years, 5 months ago

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Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich
Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich

Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses…

8 years, 6 months ago

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