Podcast Episodes
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Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)
Face & Tale, Blasterphobia: Wir generieren Titel und entwerfen Spielkonzepte dazu. Ein Inspirations-Podcast für aufstrebende Studios (und Peter Molyn…
5 years, 8 months ago
Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?
Service-Games entwickeln sich immer weiter - aber reicht das, um ihnen einen katastrophalen Launch zu verzeihen? Petra, Peter und Micha diskutieren. …
5 years, 8 months ago
Die schlimmsten Grafik-Blender
Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikblender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen! A…
5 years, 9 months ago
Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht
Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Das ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen. Alle Lin…
5 years, 9 months ago
Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss
Crusader Kings 3 und andere Spiele zeigen, dass komplexe Strategie nicht abschrecken muss. Das diskutiert »Hobbygeneral« Alex mit Micha und Maurice. …
5 years, 9 months ago
Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert
Microsofts neue Konsolengeneration feuert im Kampf mit der PlayStation 5 den ersten Schuss - im Podcast besprechen wir, warum sich PC-Spieler ducken …
5 years, 10 months ago
Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften
Im Podcast sprechen wir über Genres, um die wir eigentlich einen großen Bogen machen - und über deren Spiele, die uns trotzdem begeistern konnten. Al…
5 years, 10 months ago
Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem
Port Royale 4 sieht auf den ersten Blick aus wie Anno, spielt sich aber ganz anders. Das kann faszinierend sein - wenn man sich darauf einlässt. Alle…
5 years, 11 months ago
Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben
Im Podcast wühlen wir in unseren Erinnerungen an die schlimmsten Spiele, die wir jemals ertragen mussten - oder sogar geliebt haben! Alle Links zum G…
5 years, 11 months ago
So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077
Wir sprechen mit einem Level-Designer von Cyberpunk 2077 über Haupt- und Nebenmissionen, Loot und einstürzende Brücken. Alle Links zum GameStar Podca…
5 years, 11 months ago