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Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres
Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres

Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei? Alle Links zum Gam…

8 years, 6 months ago

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Wieso spielen Journalisten so schlecht?
Wieso spielen Journalisten so schlecht?

Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteure gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen …

8 years, 7 months ago

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Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?
Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?

Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Yo…

8 years, 7 months ago

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Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?
Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?

Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires. Alle Links zum GameStar Po…

8 years, 8 months ago

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Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres
Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres

The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig …

8 years, 8 months ago

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Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt
Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt

Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische M…

8 years, 9 months ago

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Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?
Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?

Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwic…

8 years, 9 months ago

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Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?
Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?

Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwische…

8 years, 9 months ago

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E3 2017 - Die große Messe-Autopsie
E3 2017 - Die große Messe-Autopsie

Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael …

8 years, 10 months ago

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Gute und schlechte Spielehelden
Gute und schlechte Spielehelden

In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres…

8 years, 10 months ago

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