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Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres

Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres



Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei?


Published on 8 years, 2 months ago

Wieso spielen Journalisten so schlecht?

Wieso spielen Journalisten so schlecht?



Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteure gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen Standpunkten.


Published on 8 years, 2 months ago

Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?

Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?



Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. …


Published on 8 years, 3 months ago

Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?

Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?



Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires.


Published on 8 years, 3 months ago

Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres

Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres



The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig seitdem im Genre passiert ist. Zwar halten Oldscho…


Published on 8 years, 4 months ago

Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt

Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt



Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische Militärregimes und mörderische Alienvölker. Gerade …


Published on 8 years, 4 months ago

Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?

Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?



Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das…


Published on 8 years, 5 months ago

Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?

Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?



Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Inser…


Published on 8 years, 5 months ago

E3 2017 - Die große Messe-Autopsie

E3 2017 - Die große Messe-Autopsie



Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren di…


Published on 8 years, 5 months ago

Gute und schlechte Spielehelden

Gute und schlechte Spielehelden



In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit gute…


Published on 8 years, 6 months ago





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