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Schluss mit Open-World-Icons
Schluss mit Open-World-Icons

Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, u…

6 years, 3 months ago

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Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe
Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe

Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. Und für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«. Alle …

6 years, 4 months ago

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Die Zukunft der Open Worlds
Die Zukunft der Open Worlds

Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zukunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offe…

6 years, 4 months ago

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Kann World of Warcraft ewig leben?
Kann World of Warcraft ewig leben?

Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schmerzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2. Alle Links zum GameStar Podcas…

6 years, 5 months ago

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Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon
Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon

Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten? Alle L…

6 years, 5 months ago

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Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox
Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox

Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox. Alle Links zum GameSta…

6 years, 6 months ago

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Woran scheitern Service-Games?
Woran scheitern Service-Games?

Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sand gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und dis…

6 years, 6 months ago

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Die Strategiespiel-Renaissance
Die Strategiespiel-Renaissance

Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wieder - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können. Alle Links zum GameSta…

6 years, 7 months ago

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Warum wir PC-Spiele lieben
Warum wir PC-Spiele lieben

GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erklären, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform i…

6 years, 7 months ago

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Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)
Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)

Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehungsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir …

6 years, 7 months ago

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