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Making of Takram #02 Takramのバリュー

Making of Takram #02 Takramのバリュー



Takramの文化や組織デザインを紹介する""Making of Takram""シリーズ第2弾。 Takramの阿野理恵、田川がTakramの重要視する5つのバリューとその策定の背景について語ります(聞き手:Takram佐々木)。


Published on 6 years, 1 month ago

石川俊祐さんとのデザイン談義

石川俊祐さんとのデザイン談義



石川俊祐さんを迎えたデザイン談義。たまに集まって、お互いがいま考えていることをシェアしたり発散したりするための雑談シリーズ(聞き手:Takram田川)。


Published on 6 years, 1 month ago

Making of Takram #01 Takramの文化と組織デザイン

Making of Takram #01 Takramの文化と組織デザイン



Takramの文化や組織デザインを紹介する""Making of Takram""シリーズ第1弾。 Takramの阿野理恵と共に、People & Organizationチーム新設の背景や、その仕事内容や、クリエイティブを支える社内制度とその作り方などについて話しました(聞き手:Takram佐々木)。


Published on 6 years, 2 months ago

AXIS BTC トークジャム: マイルス・ペニントンさん

AXIS BTC トークジャム: マイルス・ペニントンさん



AXISとの誌面連動企画「 BTC トークジャム」Takram田川がナビゲーターとなって、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブを越境して活躍するトップランナーから話を伺います。今回は東京大学でデザイン教育を手がけるマイルス・ペニントン教授をゲストにお迎えしました。


Published on 6 years, 2 months ago

中川政七さん1日インターン

中川政七さん1日インターン



Takramで中川政七さんを迎えて、1日インターンと称して共同勉強会を開催しました。中川さんと1日を振り返ってポッドキャストを収録。政七商店からサッカーの奈良クラブへと活躍の場を移した中川さんのお話をどうぞ。


Published on 6 years, 2 months ago

データとデザイン:データの可視化と意思決定(後編)

データとデザイン:データの可視化と意思決定(後編)



THE GUILDの安藤剛さんを招き、データとデザインについて語ります。データの可視化を認知、訴求、記憶保持という3つの軸で捉えその役割を考えます。視覚だけではなく、五感を通じて伝えるデータフィジカリゼーション。さらにその先にある可能性について話し合いました。


Published on 6 years, 2 months ago

コンサルと考える、新しいクリエイティブの考え方

コンサルと考える、新しいクリエイティブの考え方



博報堂の林智彦さん、アクセンチュアインタラクティブの清水武穂さんを招き、コンサルティングとクリエイティブの関係について語りました。広告とコンサル、クリエイティブそれぞれの立ち位置からお互いがどのように見えるのか。企業のビジョン構築からモノづくりまで、クリエイターを取り巻く仕事領域の変化を越境的視点から語ります。


Published on 6 years, 2 months ago

データとデザイン:データの可視化と意思決定(前篇)

データとデザイン:データの可視化と意思決定(前篇)



THE GUILDの安藤剛さんを招き、データとデザインについて語ります。安藤さんが関わられてきたStaccal2やYAMAPをはじめ、ピースオブケイクでのデータ活用事例等を元に、データはどのように次のアクションにつなげることが出来るのかについて伺いました。


Published on 6 years, 2 months ago

『イノベーション・スキルセット』対談シリーズ2:深津貴之さん

『イノベーション・スキルセット』対談シリーズ2:深津貴之さん



『イノベーション・スキルセット』発刊に合わせて、各界のオピニオンリーダーと対談するシリーズの第2弾は、ピースオブケイクのCXOである深津貴之さん。深津さんが考えるBTCと、その最強型であるCXOの仕事とは。ピースオブケイクの会場で行われたトークイベントの録音としてお届けします。


Published on 6 years, 3 months ago

プロダクトデザイン小話「CMFのデザイン」

プロダクトデザイン小話「CMFのデザイン」



CMFをデザインするとはどういうことか?CMFのデザインはなぜ重要なのか?ものの表面に対する人間の鋭い知覚や、CMFが生活空間で求められている要求など、身近なあの製品を例に挙げながら、Takramの田中尚@tanakashoと中森@Nakamouriが櫻井を聞き手に語ります。


Published on 6 years, 3 months ago





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