Podcast Episodes

Back to Search
Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?

Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?



Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spiele…


Published on 7 years ago

Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte

Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte



Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht…


Published on 7 years ago

Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard

Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard



Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.


Published on 7 years, 1 month ago

Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht

Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht



Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, au…


Published on 7 years, 1 month ago

Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?

Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?



Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret - dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu verstehen. Wir diskutieren.


Published on 7 years, 2 months ago

Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?

Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?



Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen Gam…


Published on 7 years, 2 months ago

Meisterhafte und miserable Fortsetzungen

Meisterhafte und miserable Fortsetzungen



Service Games hin oder her - die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter und schlechter Sequels. Und lästern ü…


Published on 7 years, 3 months ago

Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann

Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann



Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor 25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich nach Teil 3 nicht weitergemacht? Das und mehr erzäh…


Published on 7 years, 3 months ago

Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg

Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg



Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hakenreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in der Gesellschaft verändert und was ändert sich für die USK?


Published on 7 years, 4 months ago

Hinter den Pixeln #1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?

Hinter den Pixeln #1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?



Unser neues Podcast-Format »Hinter den Pixeln« blickt, nun, hinter die Pixel: Hier sprechen wir mit Entwicklern darüber, wie sie arbeiten, auf welche Hindernisse sie stoßen, und was sie dennoch an ih…


Published on 7 years, 4 months ago





If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.

Donate