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Ungewöhnlich, seltsam & bizarr - und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze
Episode 396
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
David Schütze sitzt auf einer Spielidee, an der er seit rund fünf Jahren bereits arbeitet - und so la…
5 months, 1 week ago
Im Gespräch mit der Entwicklerin, die aus Psychosen ein Spiel macht: OK COOL trifft Natasha Sebben
Episode 395
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
Auf der gamescom 2025 gehörte der kleine Stand von Natasha Sebben zu den spannendsten Orten, die man …
5 months, 2 weeks ago
OK COOL packt aus: Formatexperimente, Level Up für OK COOL 3000 & neue Namen
Episode 394
Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL
Ein neuer Blick hinter die Kulissen von OK COOL, der einige große Neuigkeiten offenbart: Dom Schott erzählt…
5 months, 2 weeks ago
Spieleentwicklung als Kollektiv - wie kann sowas klappen? OK COOL trifft Radow von Purple Sloth
Episode 393
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
Radow gründete gemeinsam mit einigen MitstreiterInnen 2018 das Entwicklerstudio Purple Sloth in Berli…
5 months, 3 weeks ago
Ein Abenteuer zwischen Spieleparadies, Lärmbelästigung & Klo-Katastrophen: OK COOL trifft die gamescom 2025
Episode 392
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
Dom Schott und Lea Irion gehörten zu den vielen zehntausend Menschen, die die gamescom 2025 in Köln b…
6 months ago
Eine erfolgreiche Spieleforscherin führt uns in ihre Welt: OK COOL trifft Natalie Denk
Episode 391
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
Natalie Denk hat einen unglaublich spannenden Job: Sie unterrichtet Master-Studierende an der Univers…
6 months ago
Von "Superlevel" zum neuen Spielemagazin "Debuff": OK COOL trifft Florian Zandt
Episode 389
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
Florian Zandt ist erfahrener Techjournalist und widmet einen nicht unerheblichen Teil seiner (Frei-)Z…
6 months, 1 week ago
OK COOL holt nach: Anno 2070 | Vorgeplänkel mit einem Ex-Ubisoft-Entwickler
Episode 390
Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm
Während sich die Spielewelt bereits auf Anno 117 und das römische Kaiserreich freut, reist OK COOL in die Z…
6 months, 2 weeks ago
Von Horst Schlämmer zur devcom & von Frauen in Sektgläsern zum Awareness Team: OK COOL trifft Stephan Reichart
Episode 388
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum
"Früher war auf keinen Fall alles besser" - diese leichte Abwandlung des bekannten Sinnspruchs drängt…
6 months, 2 weeks ago
OK COOL packt aus: Wie gut waren die "guten Ideen" wirklich? (+ gamescom!)
Episode 387
Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL
Nach rund drei Monaten wird es wieder einmal Zeit für einen kleinen, großen Blick hinter die Kulissen von O…
6 months, 3 weeks ago