Podcast Episodes
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Hinter den Kulissen des vergessenen deutschen Dino-Spiels ParaWorld | mit: Marketing-Saurier Julian Dasgupta
Episode 504
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
ParaWorld markiert ein besonderes Kapitel in der Geschichte der deutschen Spielebranche: Mitte der 200…
1 day, 13 hours ago
OK COOL holt nach: Return to Castle Wolfenstein (2001) | Vorgeplänkel
Episode 503
Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm von OK COOL
Return to Castle Wolfenstein ist einer der ganz großen Namen im Shooter-Klassikerregal: Als kna…
5 days, 13 hours ago
Wie denkt ein Spielehistoriker über den Index & beschlagnahmte Games? | mit: Forscher Nico Nolden
Episode 502
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Seit vielen Jahrzehnten hat die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (früher: BPjM) ein w…
1 week, 1 day ago
Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic
Episode 501
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Friendslop Games sind ein kurioses Phänomen: Spiele, die mit wenig Aufwand und noch weniger Budget inn…
2 weeks, 1 day ago
Extremismus im Spielregal: Wie groß ist die Gefahr wirklich? | mit: Forscherin Dr. Linda Schlegel
Episode 500
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Dr. Linda Schlegel widmet sich mit ihrer Forschung seit vielen Jahren einem großen Themenkomplex: Extr…
3 weeks, 1 day ago
Was hat da eigentlich die Bundeswehr auf der gamescom getrieben?
Episode 499
Eine Kostprobe aus dem Steady-Programm von OK COOL
Diese Folge erschien ursprünglich begleitend zur gamescom 2025 und kommentierte die Präsenz der Bu…
3 weeks, 5 days ago
Ein Abenteuer zwischen Schinken, Standpauken & Spieleparadies: OK COOL trifft die gamescom 2026
Episode 498
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Es ist vollbracht: Die größte Spielemesse der Milchstraße liegt ein weiteres Mal hinter uns. Zu den üb…
4 weeks, 1 day ago
Wie sich ein malerisches Naturspiel gegen die Klimakatastrophe stemmt | mit: Entwicklerin Ivette Schmidt
Episode 497
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Ivette Schmidt hat eine ungewöhnliche Idee für ihr Spieldebüt gewählt: Motten! In Mothkeep schwingen w…
1 month ago
OK COOL holt nach: Sanitarium (1998) | Vorgeplänkel
Episode 495
Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm von OK COOL
Schon die Spielepackung von Sanitarium sieht vielversprechend aus: ein panisch aufgerissenes Au…
1 month, 1 week ago
Von Outlast bis Bloodborne: Wie zeigen Spiele "Wahnsinn" - und warum? | mit: Forscher Dr. Stefan Simond
Episode 496
Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele
Dr. Stefan Simond hat einen großen Teil seines Forscherlebens der Beschäftigung mit "Wahnsinn" in Spie…
1 month, 1 week ago