あの頃の携帯ゲームと言えば…?「DS と PSP キミはどっち派だった?」「DSの思い出のゲームと言えば?」「結局いつでも化石を掘りたいと思っている」など主にDSの思い出を語っていきます。
【目次】
00:00 あの頃のゲーム機といえば?
01:01 ニンテンドー DSの思い出
10:32 初めてのロックマンはおばあちゃんがくれた
14:52 DSで勉強した思い出
18:42 恐竜はここでも
20:54 どう…
Published on 2 months, 1 week ago
ご飯の話をする雑談回です。「カニの手間>カニのおいしさ」「スイカって水を飲んだ後でも美味しく食べれる?」「【バカの食べ物】デカすぎハンバーガー」など食べにくさが、おいしさを凌駕する食べ物あるあるを語ります。
【目次】
00:00 スイカ、好き?嫌い?
07:44 スイカ「味」は基本マズい説
09:09 カニへの憎しみ
14:50 【バカの食べもの】デカすぎハンバーガー
20:26 サンマの小骨は許せる?
23…
Published on 2 months, 2 weeks ago
琴シリーズの続きです。「西欧音楽視点で琴を分析」「曲中の不協和音はなんのため?」「”リタルダンド”を漢字3文字でどうか書く?」など琴の名曲『六段の調』を分析していきます。
【目次】
00:00 琴の曲を西洋音楽の視点で分析
03:02 弦の名前が複雑な理由は?
10:03 この音、気持ち悪くない?
18:48 第一段の「耐え方」
21:53 ヒートアップ!…だけでなく?
29:15 「リタルダンド」を漢字で書…
Published on 2 months, 3 weeks ago
琴の開祖八橋検校について語ります。「死後功績が称えられてお菓子になった偉人」「琴が庶民にウケた理由は?」「”琴”と”箏”の違いは?」など八橋検校と、彼がいかにして琴を流行らせたのか見ていきます。
【目次】
00:00 八ツ橋はどこから?
04:36 「琴」「箏」は何が違う?
14:05 八橋検校の偉業
20:14 検校は実質King Gnu常田さん
【サポーターコミュニティへの参加はこちらから!】
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Published on 2 months, 4 weeks ago
モンハン音楽を”調”から解説します。「混沌を感じる無調の曲はどのモンスター?」「曲から寒さを感じる」「フルフルBGMは神曲なのか?」などゲームBGMの効果とその理由を見ていきます。
【目次】
00:00 モンハンの”調”を考える
05:33 無調の混沌とした曲はどのモンスター?
12:37 レアな長調なのに逆に印象が薄い
16:29 調のイメージはどこから?
27:24 フルフルのBGMは本当に神曲なのか…
Published on 3 months ago
恐竜をガチ勉強してクイズに挑みます。「絶滅した恐竜が夜行性だと分かるのはなぜ?」「精鋭が集まるレア化石」「ジュラシックとクラシックの共通点とは?」などガチ勉強の成果を披露します。
「図鑑づくりのガチ裏話 by 学研の図鑑LIVE編集長」イベントチケットはこちら!
(アーカイブ動画付きです)
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アーカイブ動画のみの購入はこちら!
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Published on 3 months, 1 week ago
コブクロ『STAY』の解説回です。「圧倒的熱量の『STAY』解説」「majorなのに後ろ向きに感じる理由は?」「ハモリのクロスは何を表す?」など失恋ソングという面に注目して解説します。
【目次】
00:00 一番好きな曲 徹底解説!
02:37 majorなのに後ろ向きに感じる理由は?
13:46 ハモリが気持ち良すぎる
21:53 「重さ」を感じる間奏
24:40 この曲に感動する理由は?
29:36 好き…
Published on 3 months, 2 weeks ago
コブクロの魅力を分析します。「コブクロ曲の素朴さの正体は?」「コード分析で分かる魅力の仕組み」「久々にコブクロと向き合った結果」など曲を分析してコブクロの魅力の仕組みを解き明かします。
【今回コード分析した15曲】
◯『桜』
◯『蕾』
◯『ここにしか咲かない花』
◯『時の足音』
◯『YELL~エール~』
◯『蒼く 優しく』
◯『流星』
◯『永遠にともに』
◯『Million Films』
◯『君という名の翼』
◯『虹』…
Published on 3 months, 3 weeks ago
前回に引き続き『時のオカリナ』の音楽を見ます。「音楽がゲームと現実をリンクする」「曲の前後半で雰囲気を変える理由とは?」「昼夜の音楽に隠された特別な体験」など音楽がゲーム体験に与える効果について語ります。
【目次】
00:00 この曲のタイトルは?
00:48 音楽がゲームと現実をリンクする
07:52 曲の前後で雰囲気が変わる理由は?
10:27 昼夜に仕組まれた特別なプレイ体験
15:10 曲の雰囲気か…
Published on 4 months ago
ゼルダの音楽について語ります。「なぜオカリナなのか」「作品の世界観は音楽が作る?」「リンクのオカリナは高性能」などゼルダの音楽とそれに使われたオカリナを解説します。【目次】00:00 『ゼルダの伝説』について語りたい05:00 音楽が作品の世界観を作る10:45 時の”オカリナ”なのはなぜ?16:51 オカリナを操作してみる22:24 リンクのオカリナは高性能【参考文献】◯ ゼルダの伝説と音楽 …
Published on 4 months, 1 week ago
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