Season 1 Episode 879
最近讀《人類大歷史》,
收穫了一個很有意思的觀點。
以前我們讀歷史,
都視農業為進步的象徵,
讓人類擺脫狩獵的高風險,
從此安居樂業。
但作者哈拉瑞
卻認為農業革命,
是史上最大的騙局。
為什麼呢?
─
一來,違背演化
我們人類演化的目的,
其實有利於採集和狩獵,
但並非為了從事農業。
二來,小麥操控
我們以為是自己…
Published on 4 weeks ago
Season 1 Episode 878
你有沒有發現,
關於傾聽,
很多人會有一種誤解。
認為說,
傾聽嘛,很簡單,
你講話時,我閉嘴,
然後一臉微笑看著你;
等你確定講完了,
好,那換我開始講,
換你閉嘴聽我說。
等等等等,
那不叫傾聽,
叫做互相等待、輪流開講。
這個有意思的洞見,
是哲維告訴我的,
他是《高能量溝通》的作者,
對於溝通有許多很厲害的見解。
─
…
Published on 1 month ago
Season 1 Episode 877
因為跟哲維聊天,
讓我回想起最初辦讀書會的日子,
那時我跟培祐辦實體讀書會。
採取的方式是,
線上報名,現場繳費,
你知道嗎?那可刺激了!
因為你永遠不知道當天,
到底會有幾位聽眾如期出席。
有時候晚上下雨,
我們就知道不妙,
因為大雨會澆熄
很多人前往的動力。
所以每次來到現場,
都像在開驚喜包一樣,
聽眾永遠是未知數。
後來因為疫情…
Published on 1 month ago
Season 1 Episode 876
我在公園看過不少
憂心忡忡的父母。
孩子要玩沙,
立馬把他帶開,
說那好髒,不要玩;
孩子要玩攀爬架,
趕緊阻止他,
說萬一掉下來怎辦;
孩子跟其他小孩玩,
眼睛直溜溜盯著,
像要隨時介入喊停的裁判。
─
當然,
擔心孩子安全
是父母的天性,
這也無可厚非。
直到我讀到一句話,
讓我開始有不一樣的想法。
這句話是這樣的…
Published on 1 month ago
Season 1 Episode 875
最近我在思考一件事,
決定一個人成敗的關鍵,
到底是什麼?
有人說是努力,
對,但努力過卻失敗的人,
也不在少數;
有人說是人脈,
是,但人脈也講門當戶對,
若沒實力人家哪想認識你;
有人說是運氣,
嗯,還真有這方面研究,
只是若全交給運氣你放心嗎?
不管是努力、人脈、還是運氣,
他們的確都各據成功的一角,
只是我總覺得少了什麼。
─ …
Published on 1 month ago
Season 1 Episode 874
我有固定的桌遊團友,
那天,有個新團友跟我說:
「我發現你們常玩桌遊的人,
在接觸一款新桌遊時,
好像很快就能知道要做什麼。」
我跟他說:
「恭喜你,當你發現這件事,
就代表你正式入坑了!」
什麼意思呢?
市面上桌遊看似成千上萬款,
其實大多是50幾種
遊戲機制的排列組合,
像是區域控制、板塊拼放、
卡牌構築、成套蒐集等。
─
桌遊新手…
Published on 1 month ago
Season 1 Episode 873
網路社群就像槓桿,
為你的好,推波助瀾;
但相反的,
如果你出了事,
他也可能火上加油。
把視角拉大一點,
個人如此,
公司也是如此。
公司可以藉行銷公關,
為自己擦脂抹粉,
但如果不慎出了問題,
網友一發文,
星星之火可以燎原。
多少公司,
因為炎上事件處理不當,
讓口碑付之一炬的。
所以看一間公司,
除了看他怎麼崛起,
也別忘了他看…
Published on 1 month, 1 week ago
Season 1 Episode 872
菱娟是影響力品牌學院創辦人,
那天她來我節目,
我趁機請教她一個問題:
「怎麼為品牌創造聲量呢?」
菱娟跟我講了一個概念,
叫做「PESO模式」。
簡單來說,
就是在品牌時代下,
四種媒體的運用方式。
─
P是「付費媒體」(Paid Media)
這是品牌最直接的宣傳方式,
透過付費購買媒體版面或時段,
不管是電視廣告、社群廣告推播,…
Published on 1 month, 1 week ago
Season 1 Episode 871
最近看到一個
很有意思的問題:
「為什麼人類生長速度
相較黑猩猩來得緩慢?」
黑猩猩寶寶4個月大時,
就開始學習運動能力;
一歲左右學會溝通和社交。
這時候人類寶寶在做啥?
大概才開始慢慢學會走路。
─
強納森‧海德特
在《失控的焦慮世代》裡,
提出一個概念叫做「慢童年」。
演化給人類一個優勢,
那就是大腦越來越大,
因為能生存下…
Published on 1 month, 1 week ago
Season 1 Episode 870
突然發現,
我蠻適合推桌遊的,
每次發文桌遊文,
都會有人跑來問我。
那就,
繼續推坑大家
幾款近期我玩的桌遊吧!
─
1.《貓咪食堂》
這款我家雙寶超愛,
規則簡單,
遊戲時間短,
孩子玩起來有成就感。
玩家是一群貓咪,
要想盡辦法到各處吃好料,
前提是,
不能吃的比貓咪首領高檔。
遊戲方式很簡單,
玩家每回合打出一張數字…
Published on 1 month, 1 week ago
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