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『RPGツクールMZ』で疑似3D実現でも話題のRPG『Lie of Caelum_ Spirit』クラファン開始―日本語対応の『ゼノギアス』インスパイア作

メインで60時間超え!ボリュームも壮大なクラファン開始

12 hours ago

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『Fate/EXTRA Record』開発が“メテオライズ”に―爆乳ハイパーバトル『ヴァルキリードライヴ ビクニ』など過去に手掛ける

studio BB公式サイトは更新無し―続報待たれるリメイク作

13 hours ago

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Game*Sparkレビュー:『鬼武者 Way of the Sword』は剣戟ゲーの歴史に鋭く斬り込む傑作!初見も古参も幻魔と楽しく踊ろう

『鬼武者 Way of the Sword』の爽快な剣戟とストーリーの魅力を徹底レビュー!

13 hours ago

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『メタルギア ソリッド4』マスコレ版、Steamで“圧倒的に好評”スタート―念願の移植版が歓迎される

18年越しの移植が好調スタート!60fps動作も高評価

14 hours ago

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生産物を売って資金調達、商売敵は武力で排除―冒険と経営が融合したギルド運営RPG『ダンジョン4X』2027年配信

お金が物言う世界で、冒険者ギルドを運営

14 hours ago

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ゲームの広告や、店内のポップといった「販促ツール」の歴史。宣伝物から振り返るゲーム文化の深みについて【CEDEC2026】

ビデオゲームを彩る文化はゲームハードやソフト、クリエイターだけではありません。開発したゲームをユーザーに広めるための、宣伝物もまた文化を作ったもののひとつです。スクウェア・エニックスのゲーム保存プロジェクトの過程から、その歴史を振り返ります。

14 hours ago

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格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】

「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。

15 hours ago

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自分のSteamゲームを棚に並べて整理、襲来する海賊はショットガンで撃退―整理シム×FPS『Game Shelver 99』11月17日リリース

整理するのは他ならぬあなたのソフトです!

15 hours ago

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高度な建築が楽しめるボクセル世界のサンドボックスが早期アクセス開始。戦闘では多彩な武器やアクションを使いこなす―採れたて!本日のSteam注目ゲーム15選【2026年8月31日】

ブロックの形状を変更したり、パレットで色を変えたりと自由自在。

15 hours ago

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「State of Play」「State of Play 日本」2番組を連続で9月3日午後10時配信!『FF7 リベレーション』の広大な世界の紹介も

「State of Play」「State of Play 日本」を連続放送!

16 hours ago

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