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团队竞技FPS让我上瘾-游戏茶话会Vol.39
团队竞技FPS似乎是永远的热门标签,每隔一段时间就会有新游戏来扩大这个分类的规模。在这些各具特色的作品当中,有那么几款让我们爱不释手,本期游戏茶话会节目,咱们来分享一些玩后感。
3 years, 9 months ago
以科京-伏罗希洛夫之名 | KV坦克传奇 第一集
从1930年代中后期开始,战争需求逐步升级,红军对未来战略发展方向也作出了自己的判断:轻型坦克生存能力堪忧,多炮塔重型坦克在各方面都难以得到保障,研制一种能够胜任各种战场环境、拥有强大生存能力、并具备一定攻坚能力的重型坦克就成为了苏联装备设计的重点需求。本期我们从KV坦克的前世今生(SMK 与 T…
3 years, 9 months ago
稍显唐突,GadioNews07.09
本周新闻:《战神:诸神黄昏》将于2022年11月9日发售;任天堂公开《斯普拉遁3》限定版OLED Switch和Pro手柄;Dragami Games宣布将于2023年推出《电锯甜心 重制版》;Sucker Punch表示《狡狐大冒险》和《声名狼藉》系列暂无新动作;《Forspoken》宣布再度延…
3 years, 10 months ago
分享下你安利失败的经历吧,读书节目核市奇谭Vol.41
本期电台话题:分享一下给别人安利成功和失败的经历!今天的推荐书单:伊恩·M·班克斯“文明”系列开山之作《腓尼基启示录》;俄罗斯硬核科幻《玫瑰与蠕虫》;美国女性恐怖小说家的短篇集《有花生的寻常一天》以及游戏设定集《对马岛之魂 艺术设定集》。此次的简体中文版《对马岛之魂 艺术设定集》是由范克里夫大尉老…
3 years, 10 months ago
苏联美学演义 Vol.11 | 苏俄戏剧(上)贯穿舞台历史的为民情怀
俄国戏剧与近现代文学的历史几乎是相伴相生的,我们看到的优秀的苏俄文学家,往往也是了不起的剧作家,这其间有着什么样的关联?它又是怎样确立现实主义的创作原则以及艺术人民性准则的?我们这期就来聊聊从原始戏剧到宫廷戏剧,从普希金到奥斯特罗夫斯基,那些有关戏剧的故事。
由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联…
3 years, 10 months ago
晚上做梦能成真,白天起床头挺昏 《流行之神2》故事 第二话
继续《流行之神2》的故事,本期一起来回顾《流行之神2》的第一话,预知梦。梦里的场景和梦里的事情,有时候确实会在现实里遇上,这些预知未来的梦,一般就是巧合,但有些人却会深信不疑。
3 years, 10 months ago
你给,我充!GadioNews07.02
本周新闻:《女神异闻录5:皇家版》宣布将于10月21日登陆NS;《洛克人EXE 合集》将于明年登陆多个平台,囊括系列10款作品且自带中文;《重返猴岛》公布玩法预告,游戏将于2022年登陆NS与PC平台;索尼公布“INZONE”全新外设产品线,首发三款耳机及两台显示器。本周主题:你给,我充!
3 years, 10 months ago
《艾尔登法环》探秘Vol.4-交界地民族志
《艾尔登法环》被讨论最多的恐怕就是针对这款游戏丰富的内容量,有些玩家认为它颠覆了开放世界游戏的体验,有些玩家则认为它依然存在着大量的复用和敷衍。本期节目我们就从游戏内“人”的角度,来看看《艾尔登法环》是如何去填满这个世界的,从中我们也许可以看到一些这款游戏真正的不同之处。
3 years, 10 months ago