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对自己好一点,独立游戏闲谈 Vol.4
本期的主题就是受苦,无论是因为游戏的难度、不合理的设计,还是微妙的剧情、开发者的恶意,总之四位“淘金者”都勇敢地扛了下来。
本期大家将会听到JF锐评《AI 梦境档案》(无剧透)和一款神秘的古典FPS、CT漫谈《千爵史诗》(全剧透)、四十二安利《群星》连连看和反向安利一款硬屁股肉鸽游戏、饼干被困在厕所…
3 years, 8 months ago
保持新鲜,GadioNews08.20
本周新闻:《雷神之锤4》、《上古卷轴:战斗神塔》等经典作品加入XGP;《意航员2》现已支持官方中文文本;预购玩家可提前一周游玩《使命召唤:现代战争2》战役;《哥特王朝 重制版》公开新预告片,发售日未定;《爱,死亡和机器人》确认续订第四季。本周主题:保持新鲜。
3 years, 8 months ago
熬夜的习惯改不掉,拖延症也治不好,核市奇谭Vol.44
本期闲聊话题:虽然总是忍不住熬夜看书打游戏,但太伤身体了!今天分享的书籍包括:漆原友纪《水域》,伊恩·M.班克斯《武器浮生录》,清水洁《桶川跟踪狂杀人事件》和《足利女童连续失踪事件》 。
3 years, 8 months ago
这么多年过去,我们还是爱听周杰伦
随着新专辑的发布和新MV的上线,身边的许多人又开始聊起了周杰伦和他的音乐。在本期常规节目里我们也想回忆一下,从初识周杰伦到今天,这之中的种种趣事。
3 years, 8 months ago
“做游戏比玩游戏快乐”丨《KEEK》开发者做客Gadio
GCORES PUBLISHING发行的首款作品《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台,本期节目我们邀请到了《KEEK》的三位创作者,来聊聊本作的开发过程和他们对于游戏创作的很多想法。
《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台:
3 years, 8 months ago
AI会改变游戏美术吗?
最近互联网上涌现出了一大批绘画AI产品。这些堪比大师的AI画手们,会给未来的游戏美术行业带来怎样的冲击?当我们回顾历史,每当新技术革命出现时,当时的艺术家们对此又是什么反应呢?或许,美术的历史与未来就藏在不断演化的工具中。
3 years, 8 months ago
狂开新坑,GadioNews08.13
本周新闻:《使命召唤:现代战争2》测试时间公开,9月16日首测;《街头霸王6》公开韩蛛俐和金佰莉角色演示;《怪物猎人 崛起 曙光》第一弹免费更新现已上线;《斯普拉遁3》前夜祭活动将于8月28日举办;《战国BASARA》系列制作人小林裕幸宣布加入网易游戏。本周主题:狂开新坑。
3 years, 8 months ago
继续《怪猎》,刷爆一切 天天ACG 8.12
TV动画《灵能百分百》新OP动画公布,TV动画《电锯人》10月播出,剧场版动画《雀斑公主》确定国内上映,这期评论环节之后,本期2个话题我们说了说目前《怪物猎人 曙光》更新后的感受,以及关于线上线下吵架、拉偏架的回忆和看法。
3 years, 8 months ago
中元夜话2022
今年的中元夜话故事是从556篇投稿中选出的8篇,长短不一。感谢所有投稿的朋友,希望大家喜欢今年的节目。
本期故事机组原文:
3 years, 8 months ago
与友人闲聊并对《龙与地下城》5版规则指指点点
紧接着上期,我们把上次四十二和鱼炒饭的闲侃的下半部分放出。在等待《异度神剑3》发售前的日子里,鱼炒饭在奇妙的机缘下与《龙与地下城》5版规则重逢,开启了他狂热的TRPG之旅。于是四十二和鱼炒饭进行了一波忆往昔,回忆3R时初入坑的趣事,感慨多年以来TRPG的发展竟是如此的迅速。
3 years, 9 months ago