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看完《水星的魔女》,一起来说两句 机浪Vol.24
看完《水星的魔女》,一起来说两句 机浪Vol.24

本期节目无时间轴。

《机动战士高达 水星的魔女》两个季度已经全部完结,从第一季22年10月开播到23年7月结束,相信很多观众也伴随每一集经历了很多跌宕起伏,这一期我们就一起说说对于《水星的魔女》整个的感受。

*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于…

2 years, 10 months ago

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法庭混战,GadioNews07.01
法庭混战,GadioNews07.01

任天堂6月直面会消息;碧姬公主神秘新作首次亮相、2D《超级马力欧》新作公布;Valve发文取消勇士令状;《潜水员戴夫》正式发售;《明日方舟》发布联动活动“宿于繁星”的正式预告;《卧龙:苍天陨落》DLC“逐鹿中原”推出;本周聚焦:FTC 与微软的法庭大战

2 years, 10 months ago

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该摸还得摸,动画游戏多 天天ACG 6.30
该摸还得摸,动画游戏多 天天ACG 6.30

TV动画《为美好的世界献上祝福!》的第三季预计2024年播出;《我心中的野兽》第二季将于2024年1月开播;《间谍过家家》剧场版新预告公布。本期评论环节后,说了说最近我们看的动画和玩的游戏,最后的话题是关于小时候夏天的回忆。

2 years, 10 months ago

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新征程,再出发:和吴淼聊聊《塔希里亚魔法编年史》的新故事
新征程,再出发:和吴淼聊聊《塔希里亚魔法编年史》的新故事

时隔多年,吴淼老师终于又回到核市奇谭,这次他带来了塔希里亚故事的后续《魔法编年史》。老白跟吴大久别重逢,聊的关于书的东西却不是很多,而是育儿、生活以及未来。两个中年人会碰撞出怎样的内容?请期待本期核市奇谭特别节目。

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2 years, 10 months ago

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暴造沙龙:为何很多国内厂商开始尝试制作“大规模动作游戏”
暴造沙龙:为何很多国内厂商开始尝试制作“大规模动作游戏”

在本期的暴造沙龙,杨溢老师和老杨与我们聊一个新的话题:为什么最近两年国内无论大中小型游戏制作组,都热衷于大规模的动作RPG这一品类?这其中有趋势和机会的影响,也有游戏开发本身积累的要求。从开发者也业内的视角出发,聊聊中国游戏行业具体的发展,希望对你能有所启发。

2 years, 10 months ago

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聊聊《星空》的预告片和其他,机浪 Vol.23
聊聊《星空》的预告片和其他,机浪 Vol.23

本期节目无时间轴。

上周《星空》量大管饱的预告片给期待许久的玩家群体带来了一些久违的陶德震撼。贝塞斯达在《星空》上投入了大量的资源,同时我们也能看出它里面充满了许多之前被检验过的成熟系统。西蒙和老白这次简单就这个预告片进行一些微小的分析,同时也表达了玩不上《星空》浑身有陶德在爬的急迫心情。

*Gad…

2 years, 10 months ago

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遇上怪异先别跑,多用道具多动脑 《死印》故事第一话
遇上怪异先别跑,多用道具多动脑 《死印》故事第一话

又到炎热的夏天,又到该玩点怪游戏的时间。我们一起通过几期电台,来回顾《死印》的故事。死亡的印记突然出现,失去记忆的主人公,要和其他的被打上死印的人一起,去破解怪异,解开自己身上的死亡秘密。

2 years, 10 months ago

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暑气,GadioNews06.17
暑气,GadioNews06.17

本周新闻:《星空》全新 Gameplay 宣传片公开,游戏将于 9 月 6 日发售。《赛博朋克2077》资料片“往日之影”将于9月26日发售。《神鬼寓言》公布了最新实机演示 。「BOOOM 暴造」游戏创作活动的开发阶段圆满结束, 「线上&试玩评选活动」 开启,欢迎大家来试玩!

2 years, 10 months ago

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大学生活,该怎么过? 天天ACG 6.16
大学生活,该怎么过? 天天ACG 6.16

《布莱泽奥特曼》7月播出,《鬼灭之刃》最终话为70分钟长度。本期新闻不算多,我们的话题环节就多说了说,在评论环节后,话题回忆了大学生活的一些经历和遗憾。

2 years, 10 months ago

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【一定程度上剧透】提前玩到了一个小时的《往日之影》DEMO,机浪 Vol.22
【一定程度上剧透】提前玩到了一个小时的《往日之影》DEMO,机浪 Vol.22

本期节目无时间轴。

*本期节目涉及《赛博朋克 2077》资料片《往日之影》开头的一些剧透*

四十二前往华沙参与了《往日之影》的试玩,虽然这个DEMO只有短短的一个小时,还是有很多有趣之处,我们用一期Wave与大家快速地分享一下。

*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在…

2 years, 10 months ago

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