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我以新情筑旧梦,聊聊《星之海》,游戏茶话会Vol.53
我以新情筑旧梦,聊聊《星之海》,游戏茶话会Vol.53

在话题大作扎堆的23年暑期,《星之海》依然是一款值得玩家投入时间细心体会的另类佳作。我们想趁这个间隙好好聊一下它。

2 years, 6 months ago

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空巢老小,GadioNews08.26
空巢老小,GadioNews08.26

科隆展消息汇总:《黑神话:悟空》试玩以及新预告发布;《星空》以《赛博朋克2077:往日之影》最新动态;《杀戮空间3》首次公开;《使命召唤:现代战争3》(2023)公布最新实机演示;北京核聚变预告;索尼云串流掌机定名 PlayStation Portal...

2 years, 6 months ago

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事情真不少,周末玩啥好  天天ACG 8.25
事情真不少,周末玩啥好 天天ACG 8.25

TV动画《地下忍者》新预告公布,《赛马娘》动画第三期10月播出,《老夫老妻重返青春》确认推出TV动画。本期评论环节后,还是说了说最近看的玩的,最后的话题,是过去参加一些活动和展览的奇怪经历。

2 years, 6 months ago

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我体验了《装甲核心6 境界天火》,告诉你这游戏更适合谁,机浪Vol.29
我体验了《装甲核心6 境界天火》,告诉你这游戏更适合谁,机浪Vol.29

本期节目无时间轴。

机核有幸参与了《装甲核心6 境界天火》的售前完整版体验,本期Gadio Wave机浪电台中,十分期待本作的8号将作为还没玩到游戏的玩家代表,和已经玩过本作的龙马一起聊聊《装甲核心6 境界天火》的游戏体验究竟如何,以及这款游戏适合什么样的玩家。

*GadioWave是一档快速…

2 years, 6 months ago

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游戏圆桌 | 《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?
游戏圆桌 | 《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?

不同的游戏里有着不同的叙事方法,不同的时代里,游戏因其技术特征与表现能力的差异,也有着不同的表达倾向。经历过《博德之门2》等经典轴侧古典CRPG之后,玩家如何从《博德之门3》这样的游戏里感受到层层递进,秩序井然又充满奇趣的“好玩”?请听本期游戏圆桌节目。

2 years, 6 months ago

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《第一律法 卷三:最后手段》免费试听集:带毒的交易
《第一律法 卷三:最后手段》免费试听集:带毒的交易

欢迎收听机核网出品《第一律法 卷三:最后手段》有声书 第一部 第一章。

本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《第一律法》系列有声书(全三卷)。

本有声书由重庆出版集团正版授权。

内容简介

联合王国国王驾崩,大军在外群龙无首,危急关头罗根带…

2 years, 6 months ago

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体验《黑神话 悟空》,机浪 VOL.28
体验《黑神话 悟空》,机浪 VOL.28

本期节目无时间轴。

感谢游戏科学的邀请,龙马和老白来到杭州,现场体验了《黑神话 悟空》的试玩版本。在过去几年里,每到8月20日就是《黑神话》的“播片日”,今年终于能够真实上手之后,我们的实际体验与看视频的感受又有哪些区别呢?敬请收听本期Gadio Wave。

*GadioWave是一档快速、自由…

2 years, 6 months ago

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游戏计划通,GadioNews08.19
游戏计划通,GadioNews08.19

北京核聚变开票;《装甲核心6:境界天火》公布配置要求;《星空》进厂压盘;《雷神之锤2》增强版推出;《守望先锋》“归来”steam差评风波...本期话题:大作扎堆,如何规划游戏时间?

2 years, 6 months ago

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《博徳之门3》炸了,游戏茶话会Vol.52
《博徳之门3》炸了,游戏茶话会Vol.52

《博徳之门3》正式版发售后办公室里很多人都玩的欲罢不能,这期茶话会就来一起聊聊对这个游戏前几十个小时的感受。

2 years, 6 months ago

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暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思
暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思

作者的创作性如何与大环境之间平衡?相信每一位创作者都曾有过这样的思考。尤其是在如今的游戏行业中,坚持自己的表达还是迎合市场的需求一直是个两难的抉择。这一次的暴造沙龙,我们就来聊聊美术从业者在创作自己的新作品时的迷思。

2 years, 6 months ago

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