Podcast Episodes
Back to Search
吃饱睡香,马年吉祥:游戏科学《黑神话:钟馗》贺岁短片小解读,机浪 Vol.117
本期时间轴由AI制作
2月10日上午10点,游戏科学发布了最新贺岁短片《食能知味,寝能安睡》。看似温馨团圆合家欢的场景,最后呈现了一道“锅巴肉片”——但是这里描述的是什么景象呢?游戏科学这次“炫肌肉”式的技术表现,其深意有何?老白在半小时内攒了一个高度仓促的节目,大家且听!错漏难免,尽请老师们多多批…
2 months, 4 weeks ago
无法无天的开放海盗世界,真让《遗忘之海》做出来啦?机浪 Vol.116
2月5日,网易海洋奇遇开放世界游戏《遗忘之海》开始了 PC 技术性测试。几位编辑也在第一时间上手尝试了一番。
作为一个被各种方式呈现过的题材,《遗忘之海》又呈现出了一种怎样的海盗面貌?在结合了多种游戏玩法的同时,这个游戏又给我们描绘了怎样一种野心?归根结底,想要当海盗的我们,本质上是在期待什么?
*G…
3 months ago
一人播报,核周报2.7
这是一期由白老头自己单独录制的核周报节目。因为2月5日机核年会之后,小登们纷纷告假,可巧又赶上任天堂直面会,因此在录制的时候办公室就没有合适的人选了。无论如何,本期核周报没有开天窗,里面聊了一些有关任天堂或御三家在硬件市场新形势下的发展可能,以及对未来的一些展望。欢迎收听!
3 months ago
《仁王3》游戏体验分享,机浪 Vol.115
本期时间轴由AI制作
《仁王3》系列首次采用了开放地图设计,并引入了忍者形态等全新要素。试玩demo下载量很快突破百万大关,可见相当受到玩家的关注。本期节目我们就来聊聊,这些新内容究竟带来了怎样的变化,游戏实际的体验如何。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里…
3 months ago
只靠嘴让AI给我做了款游戏!游戏行业要变天了?【视频播客音频版】
欢迎回到“核电波”!本期节目我们邀请到了心动CEO/TapTap创始人黄一孟,跟他聊聊上周发布的游戏创作智能体“TapTap 制造”以及AI为游戏行业带来的改变。同时,西蒙也会在节目中展示自己开发的第一款游戏! 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注…
3 months ago
折磨玩家却销量百万?这款游戏的制作人到底怎么想的?【视频播客音频版】
欢迎回到“核电波”!在《奥日》系列的成功之后,Moon Studios在2024年推出了俯视角ARPG《恶意不息》,但有不少玩家都被这款游戏“折磨”到痛苦万分。游戏在上周更新了多人模式,而我们也抓到机会邀请到了Moon Studios的CEO Thomas Mahler,想要直接问问他,为什么要做…
3 months ago
国产游戏玩不够!核周报1.31
本周,两款国产武侠题材游戏公布宣传片,期待2026年国产游戏继续发光;《怪物猎人:荒野》销量突破1100万份;《生化危机:安魂曲》公布15分钟实机演示,里昂硕大胸肌恐超克里斯。
祝各位听得开心,周末顺利!
3 months, 1 week ago
终末地肿么样?松弛聊手游:《明日方舟:终末地》
《明日方舟:终末地》终于在1月22日开启全球公测了。作为一款机核办公室的大家关注了很久的游戏,最近很多同事都在塔卫二上疯狂沉迷。有人说鹰角展现出了强大的实现能力和极具野心的玩法结构;也有人说游戏带来的复杂玩法和叙事节奏让人感觉茫然无措。
看来,《明日方舟:终末地》是一款很难三言两语说明白的游戏,几位…
3 months, 1 week ago
游戏推手来给你安利《腐根之里》,机浪 Vol.114
《腐根之里》一个探索+资源管理玩法的卡牌游戏,它用卡牌建立游戏世界,但又与传统意义上的卡牌游戏截然不同。这种围绕血液与蔓延的玩法一但玩进去了,便极其沉浸。西蒙最近就沉迷在腐根的世界中,让我们来听听它的游戏感受吧!《腐根之里》目前已经上架Steam,首发优惠,仅售52块2,截止时间:2 月 11 日…
3 months, 1 week ago
对话管泽元:瘾大!做一切事都是为了更好地玩游戏【视频播客音频版】
欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了知名解说管泽元,听他分享一些之前从未对外说过的故事。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:管泽元
3 months, 1 week ago