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游戏圆桌 | 坐「轮椅」想睡,下「轮椅」嫌累
首先声明:本期节目中提及的「轮椅」,特指游戏中帮助玩家降低难度的玩法或是搭配。无任何对行动不便人士的贬义。
现在好像但凡是一个有点操作难度的游戏,网络上都会有人讨论「轮椅」。大家在玩游戏遇到门槛的的时候,也时常会去主动找类似的配装和玩法视频。甚至在有些时候,这些降低门槛的玩法本身就是设计者的一种有意…
11 months, 4 weeks ago
GTA6:活下去的希望 核周报5.10
本周,R星宣布GTA6延期发售,随后放出最新宣传片;龙舅舅出差日本,在小岛工作室怒玩数十小时《死亡搁浅2》;索尼成立第一方工作室,公布一款“frog-type”游戏。所以,到底什么是“frog-type”?EA宣布裁员,100多名重生工作室员工被优化,《泰坦天降》续作恐被取消……
除此之外,「BOO…
1 year ago
《失落星船:马拉松》居然真就是搜打撤?机浪 VOL.83
五一期间,几位编辑拿到了《失落星船:马拉松》的测试资格。这款由Bungie操刀的全新撤离射击游戏,也终于揭开了面纱。在实际体验过之后,我们一方面因为游戏的独特冷峻气质,和美术表现而欣喜;在另一方面也担心它游戏玩法的模式是否具备足够的冲击力。本期节目就一起来聊聊我们的实际体验感受。
本期节目无时间轴。…
1 year ago
重生之苏丹和我玩游戏 游戏茶话会 Vol.96
在《苏丹的游戏》出圈大火之后,办公室里的几位同事也纷纷入坑,纷纷上头。不过,在实际游玩过一段时间之后,我们发现:这款游戏让人着迷的优点,其实和它在互联网上出圈的方向不太相同?在火爆的背后,《苏丹的游戏》给我们留下了那些有趣的亮点和难以忽视的弊病,尽在本期游戏茶话会节目。
P.S. 本期节目录制时间较…
1 year ago
我去小岛工作室玩了30小时《死亡搁浅2》,机浪 VOL.82
恰在五一小长假之前,机核受邀参与了《死亡搁浅2:ON THE BEACH》的全球媒体试玩活动。本期节目中我们就赶紧趁热来和大家分享一下这次30多个小时的游戏体验,已经在此活动中的见闻。
本期节目无时间轴。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜…
1 year ago
赛博心跳回忆 Vol.3 :真货与真心
危急关头,面临漩涡帮的围追堵截和暴恐机动队的扫荡。几位边缘行者菜鸟们能顺利撤离吗?
在整个委托的背后,是谁在一点点透露信息?约翰的记忆中,又隐藏着什么讯息?
1 year ago
赛博心跳回忆 Vol.2 :勇闯战区
夜之城从来不缺少神话,也不缺少想要成为神话的臭鱼烂虾。
几个初出茅庐的边缘行者们接了一个大单。决定带着雇主挺进战火纷飞的沃森区,那里会有什么在等着他们?面对虎爪帮的亲切问候,几位年轻的边缘行者又会作何应对?
1 year ago
赛博心跳回忆 Vol.1 :新手上路
夜之城从来不缺少神话,也不缺少想要成为神话的臭鱼烂虾。
道上有言:罗格派的活都不好干。这回,几个初出茅庐的边缘行者们接了一个大单。最后到底还能不能有心跳,又或者是成为一段回忆,就看他们几个有什么活儿了!
1 year ago
2025年了谁还玩COD战役模式啊?数据看使命召唤剧情的衰微
作为一名游戏媒体行业的老前辈与COD系列的忠实爱好者,Gouki老爷对于“昭昭天命今何在”那期评价COD剧情的节目有些不同观点。通过严整的数据分析与明显的趋势变化,Gouki老爷用理性说明了为什么COD剧情急速下滑,请听本期录制于春节前的节目!
1 year ago