Podcast Episodes

Back to Search
Fight Club #528

Achievementy, trofeje, úspěchy. Sbíráme, nebo neřešíme? A na který dosažený milník jsme nejvíc pyšní?

5 years, 5 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #527

Stýská se nám po některých hrách - ve své době byly úspěšné, ale kdovíproč už nedostaly žádná další pokračování. Po kterých návratech herních sérií n…

5 years, 5 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #526

Co nám na moderním herním designu nejvíc vadí? Které funkce a mechanismy nám nejvíc kazí hraní?

5 years, 5 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #525

Remaky a remastery jsou morem i požehnáním dnešních her. Které klasiky ještě nedostaly moderní předělávku a zasloužily by si ji?

5 years, 6 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #524

POZOR: Tento díl podcastu obsahuje velké množství spoilerů k herním klasikám z posledních 20 let. Zejména pak jejich koncům.

5 years, 6 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #523

Některé série jsou nesmírně populární a my ani po letech nechápeme, co na nich ostatní tak bere. Které hry jsou podle nás milované, aniž by si to zas…

5 years, 6 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #522

CD Projekt přehodnocuje plány na multiplayer, otevírá nové studio, reorganizuje firmu a plánuje dělat dvě AAA hry najednou. Poučil se z průšvihů Cybe…

5 years, 6 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #521

Jsou dnešní hry moc dlouhé? Proč vývojáři chtějí, abychom hráli 60hodinová díla, která už po 20 hodinách nemají co říct?

5 years, 7 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #520

Jak jsme se poprvé dostali ke hrám? Vzpomínáme na to, co jsme hráli jako malí špunti.

5 years, 7 months ago

Short Long
View Episode
Fight Club #519

Jak budou hry vypadat za deset let v roce 2031? A jak si vizionáři v roce 2011 představovali současnost? Proč ještě doma nemáme holodecky a proč na v…

5 years, 7 months ago

Short Long
View Episode

Love PodBriefly?

If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.

Support Us