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【 地下18階 】TCG系アーケードゲームの衝撃~三国志大戦を中心に~

【 地下18階 】TCG系アーケードゲームの衝撃~三国志大戦を中心に~



【ゲスト】自堕落斎さん ミンナニハ ナイショダヨシュガーラッシュとザンギエフは悪役なのか問題 カッカには敷居が高かった?カード系アーケードゲームカード系アーケードゲーム前史台パン厳禁な高級筐体偉大なるカード系アーケードゲームの始祖、「WCCF(ワールドクラブチャンピオンシップフットボール)」対戦要素をメインに据えた、「アヴァロンの鍵」爆発的人気を獲得した「三国志大戦」独自の世界観を導入、「LOV…


Published on 9 years, 7 months ago

【 地下17階 】愚者の宮殿 来店客の置き手紙その2

【 地下17階 】愚者の宮殿 来店客の置き手紙その2



ヤングアニマルと白泉社勝負の年マシリト社長は白泉社を立て直せるか? 今回はお便り紹介です多数のお便りに大・大・大感謝! ハッシュタグ編ネコやんさん オストデールさん ふじもっちさん 御蛙さん カツゲンさんあっすんさん 二児パパ生活さん 黒柳小鉄さん よねこさん K.I.Mさんせんひでさん ぽこたんさん ジンさん 塩分@氷雨さん ちゃんナカさんヨク ヤマグチさん mochioさん テイシンさん  …


Published on 9 years, 8 months ago

【 地下16階 】ゲームの批評は誰のもの?誰のため?

【 地下16階 】ゲームの批評は誰のもの?誰のため?



出張・通勤のお供あれこれスポーツ紙を広げるおじさんと向こう三軒両隣 ゲームの評価といえば、ファミ通クロスレビューゲームの批評はゲーム雑誌のものでしたアニメ雑誌との違いについてOUT・ファンロードゲーム・アニメを語れる人の絶対数?プロモーションとゲームの批評インターネットとSNSの登場コンテンツの感想を容易に共有できた時代ゲームは批評・レビューを蒸し返しやすい性格のコンテンツである作る側の人間も、…


Published on 9 years, 8 months ago

【 地下15階 】PCエンジンとコア構想の夢

【 地下15階 】PCエンジンとコア構想の夢



関西系Podcastに嫉妬するという話「書かさんない」って分かります? 意外なほど小さかった初代R-TYPEはHuカード2枚組でしたファミっ子ならぬナムっ子?CD-ROM2の衝撃イースⅠ・Ⅱはスゴイゲームでした天外魔境のためにPCエンジンを買う人も・・・CD-ROM2以前以後で性格が変わったのでは大人のアドベンチャー スナッチャー・コブラDUOの登場でコア構想は崩壊したのか?やっぱりハードは高か…


Published on 9 years, 8 months ago

【 地下14階 】筆箱には夢が詰まっていた!?懐かし文房具話

【 地下14階 】筆箱には夢が詰まっていた!?懐かし文房具話



レジ袋をやたら攻めるコンビニ店員子供の文房具をどこで買いそろえるのか テーマお便り紹介二児パパ生活さん 黒柳小鉄さん 天麩羅内藤さん ciboさん テイシンさん 砂消しと破れるプリントあんな消しゴムこんな消しゴム憧れだった10大機能筆箱男子の7割は経るであろう筆箱進化論紙製下敷きの悲劇学習机いまむかし悪魔神官を彫る職人系小学生HB? B? F?クーピー! チームデミ!ポケットザウルスと橋本名人 …


Published on 9 years, 8 months ago

【 地下13階 】モンスターメーカーとキャラクターの魅力が「濃い」ということ

【 地下13階 】モンスターメーカーとキャラクターの魅力が「濃い」ということ



【ゲスト】自堕落斎さん 2回目の登場ですよ出産祝いと芋サイダー モンスターファームではないですよマスターも覚えていたディアーネロリエーンと聞いて反応する指輪物語世代のマスター閣下はルフィーア推し自堕落斎が語るファミコン版MM鈴木銀一郎先生と一緒にゲームした思い出TRPGにおける「ライト」「ヘビー(ハード)」とは何か?キャラの魅力が濃いという特徴学園ものというジャンルについて「進撃の巨人学園」→「…


Published on 9 years, 9 months ago

【 地下12階 】かつて、ファミコンにはウラ技があった

【 地下12階 】かつて、ファミコンにはウラ技があった



マスター出張の寄り道とPlayStationVRバーチャルボーイとトップメーカーに期待されること ファミコン各誌の存在とウラ技カッカのハガキ職人時代マスターが衝撃を受けたウラ技六三四の剣→ハイドライドスペシャル→六三四の剣イエローデビルなら仕方がないオホーツクに消ゆのお風呂シーン隠しを探すこともゲームのうち?ファミマガのウソテクについてウラ技の衰退と終焉ファミ通についても語ってみたい出し抜く対象…


Published on 9 years, 9 months ago

【 地下11階 】愚者の宮殿 来店客の置き手紙その1

【 地下11階 】愚者の宮殿 来店客の置き手紙その1



マスターは出張してましたお茶ラムネ&うなぎコーラ 要はお便り紹介ですハッシュタグ編ジンさん hashi☀)))さん アマンさん カツゲンさん 黒柳小鉄さんあおぱんさん フェザーノートさん ふじもっちさん Podcast オルネポ!公式さん  gmail編ジンタさん ネコやんさん yakiさん カツゲンさん 青髭公さんかじけんさん テイシンさん  お便りを一旦消化してお返事しております […]

T…


Published on 9 years, 9 months ago

【 地下10階 】マズいドリンク・変なドリンク・懐かしドリンク

【 地下10階 】マズいドリンク・変なドリンク・懐かしドリンク



iTunesストアの謎(公開直前になぜか解決しました)マスターの先輩にバレました なぜかタバコ自販機の話からテーマお便り紹介えりゅさん yakiさん 黒柳小鉄さんロング缶コーラは重い!ラムネは象さん?ガラナをディスると道民を敵にまわすカネボウ→ビーボ→神戸居留地神戸居留地オンラインショップ!?マスターお気に入りのポストウォーターアクエリアスマックス・タブクリア・ジョルトコーラ・力水梨ドリンク・柿…


Published on 9 years, 9 months ago

【 地下9階 】ソシャゲ批判を考える ~作り手として消費者として~

【 地下9階 】ソシャゲ批判を考える ~作り手として消費者として~



まさかの6冠どうした、キネ旬!? お便り紹介 塩分@氷雨さんカッカはソシャゲに甘くなる・・・かもシンプル故に苦労するんですランキングとそのご褒美に煽られるプレイヤー尖ったゲームを作れないソシャゲマーケットリアル時間とリアル課金もゲーム性のうち?同じ土俵に上がらざるを得ない仕組みゲーマーは保守的?ソシャゲは否応なしにリアルを巻き込んでしまうゲームである「射幸心を煽る」という文脈についてアツくなって…


Published on 9 years, 9 months ago





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