Splitgate 2 is wat je krijgt als Portal en Halo een kind zouden hebben: een chaotische arena shooter waar je vijanden uit alle hoeken en gaten kunnen verschijnen met behulp van portalen, net zoals ji…
Published on 9 months, 4 weeks ago
Zelf een game ontwikkelen en uitbrengen, wat komt daar allemaal bij kijken als gamebedrijf? Dat ontdekken Joe van Burik, Felienne Hermans en Jochem Visser in deze aflevering van All in the Game, waar…
Published on 10 months ago
Clair Obscur: Expedition 33 is een gloednieuwe turn-based RPG, gemaakt door onder meer voormalig Ubisoft-medewerkers bij Sandbox Interactive in het Franse Montpellier. Wat moet je weten over deze uni…
Published on 10 months ago
De Thrustmaster T598 is een nieuw racestuur waarmee je racegames, zoals Gran Turismo 7 op de PlayStation 4 en 5 maar ook iRacing op de pc, met meer gevoel en (force) feedback kunt spelen. Dit nieuwe …
Published on 10 months, 1 week ago
Monster Hunter Wilds is de nieuwste actie-adventure van Capcom, waarin je enorme monsters dient te overwinnen in bloeddorstige uitputtingsslagen. Wat je over het zoveelste deel in een al twintig jaar…
Published on 10 months, 2 weeks ago
Simracen en het spelen van (ook minder realistische) racegames, hoe sterk lijkt dat alles nou eigenlijk op autosport in de echte (fysieke) wereld? Joe van Burik kan dat weten, met een vorig leven als…
Published on 10 months, 2 weeks ago
Moons of Darsalon neemt je mee terug naar de tijd van de Commodore 64 in de vorm van een 2D side-scrolling ruimte-avontuur. Maar is zo'n game anno 2025 nog wel leuk? Niels Kooloos en Donner Bakker ge…
Published on 10 months, 3 weeks ago
Avowed is de nieuwe actie-RPG van Obsidian, waar de makers van onder meer de originele Fallout-games, Pillars of Eternity en The Outer Worlds zitten. Wat moet je weten over deze nieuwe game in een fa…
Published on 10 months, 3 weeks ago
Sid Meier’s Civilization VII geeft spelers de controle over een beschaving die zich vanaf het begin van de mensheid tot aan de eerste raketlancering naar een andere planeet moet ontwikkelen. Of dat n…
Published on 10 months, 4 weeks ago
Games en omgevingen daarvoor maken kun je best zelf doen, via verschillende tools en zelfs bestaande game. Zo kun je de Unreal Engine benutten in Fortnite - dat is wat Edgar Verburg gedaan heeft om d…
Published on 11 months ago
If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.
Donate