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おじさんとおじいさん、母語話者でも聞き分けられない【雑談回】#15
おじさんとおじいさん、母語話者でも聞き分けられない【雑談回】#15

雑談回です。「偏差値30ぐらいだと思ってたマンガが偏差値70の描写をしていた」「Google日本語入力は、優しすぎる恋人のようだ」「おじさんとおじいさん、意外に聞き分けが難しい問題」など、理屈っぽい話をしました。


【目次】

1:02 『Oh!透明人間!』は科学的に正しい描写をしている

5:59 …

4 years ago

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【神の声を聞くソフト】おしゃれコンピュータ用語ミュージアム#14
【神の声を聞くソフト】おしゃれコンピュータ用語ミュージアム#14

新コーナー「おしゃれコンピュータ用語ミュージアム」です。「オラクルは由来がおしゃれだし、中国語の社名もおしゃれ」「デーモンもcronも同じ発想でたとえている」「ダモクレスの剣についてのコネクティング・ザ・ドッツみ」など、おしゃれ用語に関するあれこれを語りました。


【目次】

0:00 今回は「おし…

4 years ago

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キクコとオーキドの鮮やかすぎる対比。あるいは、道を違えた2人の憧憬について【雑談回】#13
キクコとオーキドの鮮やかすぎる対比。あるいは、道を違えた2人の憧憬について【雑談回】#13

情報理論、撮り終わり雑談回。本編に入らなかった「キクコとオーキドの肉体関係。2人の美しい対比」を軸にしつつ、「ポケモンのテーマはヒカルの碁と同じかも」「物理ができない人の苦悩はすごい。矢印が描けない」などの話をしました。


【目次】

0:00 キクコとオーキドの肉体関係の話は、じゃがアリゴと同じ

4 years ago

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「サクラサク」はシャノン先生ブチギレ符号化。脳はスマホに繋ぐべき【情報理論4】#12
「サクラサク」はシャノン先生ブチギレ符号化。脳はスマホに繋ぐべき【情報理論4】#12

情報理論の最終回。「サクラサク、はシャノン先生がブチギレる符号化」「モールス信号は送る人の手間を考えていてエラい(和文モールスは偉くない)」「符号化を極めると、脳をスマホに繋ぐことになる」など、コミュニケーションすべてを包括した理論を見ていくよ。


【目次】

0:00 「サクラサク」は非効率だし、…

4 years, 1 month ago

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友だちと親しくなる=情報量の期待値が減る【情報理論3】#11
友だちと親しくなる=情報量の期待値が減る【情報理論3】#11

情報理論3本目。「同じ人と飲むのが嫌いな理由はエントロピー」「1bitって何?(ファミコンの絵のことではない)」「友だちと親しくなることは、エントロピーが減ること」など、ポップな話と数式を交互に行き来します。


【目次】

0:00 同じ人と飲み続けるのが嫌な理由は「エントロピー」

0:33 情報量…

4 years, 1 month ago

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人が天気予報を見る理由は「エントロピー」で説明できる【情報理論2】#10
人が天気予報を見る理由は「エントロピー」で説明できる【情報理論2】#10

情報理論2本目。「発表された時はaだったのにtheに変わった論文」「全てのコミュニケーションを包括する数学的理論」「熱力学のアナロジーで情報を計算できる(しかもアナロジーじゃないらしい)」など、内容に薄く踏み込んでいます。次回は本気で計算するよ!


【目次】

0:00 コミュニケーションはすべて、…

4 years, 1 month ago

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「晩ごはんはカレー」を極限まで短くすると、"沈黙"になる【情報理論1】#9
「晩ごはんはカレー」を極限まで短くすると、"沈黙"になる【情報理論1】#9

新シリーズ「情報理論」です。「情報量は機械的なものではなく、人間的なもの」「晩ごはんのメニューだけを喋る家族という思考実験」「家族ごとに異なる情報量を一本の式で表したシャノンは本質人」など、概論とヤバさを話しています。


【サムネイル製作協力】

今回のサムネイルイラストは、ジョンソンともゆきさんに…

4 years, 1 month ago

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【あなたはどの学科?】哲学エアプから抜け出してみたい【雑談回】#8
【あなたはどの学科?】哲学エアプから抜け出してみたい【雑談回】#8

サイト製作物語、撮り終わり雑談回。「コンピュータ・サイエンスやるヤツは自分をザッカーバーグだと思いがち」「大学に入り直すならどの学科?哲学科でエアプ抜け出したい」「データベース設計者はマイナンバー導入に賛成すると思う」など、色々話しました。


【目次】

0:00 サイト製作物語振り返り。

0:39…

4 years, 2 months ago

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リリース当日のエンジニアはウォーターボーイズ【サイト製作物語3】#7
リリース当日のエンジニアはウォーターボーイズ【サイト製作物語3】#7

サイト製作物語第3弾。「リリース当日の朝はウォーターボーイズ」「トラブルが起きると和風の声を上げる」「開発に終わりはない。納期が来るだけ」などのあるあるを紹介しています。


【目次】

0:00 今回のテーマは「リリース当日の朝」。ウォーターボーイズ最終話に似ている。

3:33 当日朝のトラブル「決…

4 years, 2 months ago

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神は天地の後に納期を作った(エンジニア創世記1章3節)【サイト製作物語2】#6
神は天地の後に納期を作った(エンジニア創世記1章3節)【サイト製作物語2】#6

サイト製作物語第2弾。「好奇心はエンジニアを余裕で殺す」「神は天地の後に納期を作った」「コンパイルが通ると奇声を上げる」などのあるあるを紹介しています。皆さんのあるあるも教えてください。


【目次】

0:00 引き続き、サイト製作のとほまち物語です

1:19 サーバーを2年放置すると何が起こる?C…

4 years, 2 months ago

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