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第24集:神秘的京圈既不“京”也不“圈”
十多年前,“京圈”的传说就开始在互联网上如野火般扩散,但当人们在痛斥这个圈子对文化界的影响时,他们究竟针对的是谁呢?是从事文化产业的满族人?是影视界的大院子弟?还是操着一口京片子的文化名人?这些群体之间虽有交集,但实际上却有着非常不同的文化与工作环境,其创作意图也有天壤之别。“京圈”这个看似围绕北…
4 years, 9 months ago
第23集:五个马云陪你欢度双十一
趁着双十一,我们也来简单地聊聊它背后那个不简单的人:马云。作为中国史上最成功的企业家之一,马云早已成为了人们心中的一种符号,至于这个符号对应的是励志还是贪婪,则取决于不同人所相信的不同叙事。所以,马云有着多变的形象,而这些形象结合在一起,才能让我们真正看到他为什么“不普通”。
主持人:姚天宜、鬼王橙…
4 years, 10 months ago
特别篇:不要回答?就要回答!回馈听友大放送
感谢听友们对《巴别塔词典》的支持!这次特别篇里,我们收集了来自听友群的五个问题依次进行解答,希望大家喜欢,以后也期待和听友们多多交流!
本次的五个问题是:
主播平时喜欢用什么社交软体?三位主播平时是如何抽时间看各种作品的,比如看书剧电影打游戏,如何管理时间?影响主播人生的有哪五部文艺作品(书影音)?能…4 years, 10 months ago
第22集:再聊元宇宙一律按贾跃亭转世灵童处理
有人说2021是播客元年,也有人说播客已经进入了红海,两种论调有着矛盾的同一性。听众对陪伴感和知识性的需求意味着垂类这条赛道仍然是有想象空间的。《巴别塔词典》作为独立孵化的内容,强调知识属性,通过各大播客平台赋能,以“网络方言”这一概念塑造用户心智,试图沉淀优质内容,形成一整套可复用的打法,实现逆…
4 years, 10 months ago
第21集:“世界属于三体”(下)——周文王的黑暗森林
“所以在人类的天性中我们便发现:有三种造成争斗的主要原因存在。第一是竞争,第二是猜疑,第三是荣誉。第一种原因使人为了求利、第二种原因使人为了求安全、第三种原因则使人为了求名誉而进行侵犯……根据这一切,我们就可以显然看出:在没有一个共同权力使大家摄服的 时候,人们便处在所谓的战争状态之下。”——托马…
4 years, 10 months ago
第20集:“世界属于三体”(上)——刘慈欣如何成为弥赛亚
“[刘慈欣]单枪匹马,把中国科幻文学提升到了世界级的水平。”——严锋
《三体》系列完结10年后,无论人们承认与否,刘慈欣和他的作品早已载入了中国文学的史册。《三体》系列中的概念、词汇也在这10年里慢慢地融入了网络方言之中,并且往往以至高无上的形态存在着。本期节目中,我们将就上述两个问题来进行讨论,刘…
4 years, 10 months ago
第19集:未曾设想的道路——游戏里的架空历史
光荣特库摩:日本游戏公司,由1978年成立的株式会社光荣和1967年成立的株式会社特库摩合并而成,《三国志》系列游戏的出品方。自1983年以来,光荣已经出品了14代《三国志》游戏和15代《信长之野望》游戏。
Paradox Interactive:瑞典游戏公司,自1999年成立,《钢铁雄心》系列游戏…
4 years, 10 months ago
第18集:然而中学究竟习得了什么,大抵皆是烂梗罢
在鲁迅先生诞辰140周年之际,我们借先生的文章,回到了中学时的青葱岁月,探究了一下课本、教材对大家网络上交流和用梗的影响。或许,正是你的语文、思品课本让你第一次学会了网络方言。这其中不乏有各种误用,还有许多人都忽视的严重隐患。从白话文章到文言诗歌,它们给大家留下了怎样的烙印,而这些烙印是如何通过网…
4 years, 11 months ago
第17集:救救孩子(下)——网络销烟之后的第二天
新的一期里,我们继续着有关限制游戏、娱乐的讨论。既然人们要把青少年从追星文化和游戏沉迷中解救出来,那么问题就来了:他们要被解救到哪里去呢?如果说文化导向问题是核心,那么新的导向必须要有更强的吸引力与说服力。与此同时,家长们又在这个“导向”中扮演着什么样的角色呢?
主持人:姚天宜、鬼王橙
常驻嘉宾:竹溪…
4 years, 11 months ago
第16集:救救孩子(上)——网游、追星是什么的“代餐”?
“追星文化错误地引导了青少年!”“网游不亚于虚拟毒品!”近期的一系列管控措施非常清晰地反映了国家管理层对部分青少年文化消费的态度:各类娱乐必须要规范,而所有适龄人员也应该在指导下进行自律。可这样的思维模式真的是解决这类问题的最好办法吗?饭圈乱象或者网游沉迷更多是现象,而不是根本,所以人们寻找这类“…
4 years, 11 months ago