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Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke
Manchmal wird man von der Realität überholt - bei GTA 6 gleich im gleich im doppelten Sinne:
Dieser Podcast wurde inhaltlich vom großen GTA-6-Leak übe…3 years, 11 months ago
Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?
Ubisoft geht neue Wege - wobei, stimmt überhaupt nicht, eigentlich geht Ubisoft alte Wege, aber mehr davon gleichzeitig. Denn beim Showcase am 10. Se…
3 years, 11 months ago
Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz
In seinem 30. Geburtsjahr bekommt Wolfenstein 3D endlich eine deutsche Altersfreigabe. Die USK hat dem Shooter-Urvater das Siegel »Ab 16 Jahren« verl…
3 years, 11 months ago
Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen
Selbst für Paradox-Verhätnisse wird Victoria 3 ein ungewohnt komplexes Spiel und noch dazu eines, das ganz andere Schwerpunkte setzt als beispielswei…
3 years, 11 months ago
Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird
Als Dimi das Thema Matchmaking auf den Podcast-Planungstisch warf, runzelte Micha erst mal die Stirn. Matchmaking? Das geht es doch nur darum, dass m…
3 years, 11 months ago
Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom?
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nutella B-ready ist der praktische Snack beim Gaming oder für den Besuch auf der Gamescom, wenn ihr auf der Suche nach den neuesten Spielen se…
4 years ago
Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit
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4 years ago
Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus
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4 years ago
Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht
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4 years ago
Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull
Eine bereits 2020 veröffentlichte Studie aus Deutschland, Liechtenstein und den Niederlanden attestiert Menschen, die erfolgreich Civilization spiele…
4 years ago