Episode Details
Back to Episodes
[Pagsusuri] Blender For Dummies (Jason van Gumster) Nabuod.
Published 3 days, 22 hours ago
Description
Blender For Dummies (Jason van Gumster)
- Bumili sa Amazon Books:
https://www.amazon.com/dp/1119616964?tag=9natree-20
- I-sponsor at Suportahan kami:
https://9natree.com/page/sponsor-and-support.html
- Mga Kagiliw-giliw na Paksa:
- Pag-unawa sa interface bilang pundasyon ng maayos na 3D workflow
- Pagmomodelo ng 3D object mula sa simpleng mesh tungo sa kontroladong anyo
- Materyal at texture para gawing kapani paniwala ang ibabaw ng modelo
- Ilaw, camera, at rendering bilang pagsasalin ng 3D scene sa nakikitang resulta
- Animation, pag-export, at komunidad bilang huling bahagi ng malikhaing produksyon
- Magbasa pa: https://tagalog.9natree.com/read/1119616964/
Ang Blender For Dummies ni Jason van Gumster ay isang malawak na gabay sa paggamit ng Blender, ang libre at open source na software para sa paglikha ng 3D na modelo, eksena, larawan, at animation. Bilang ikaapat na edisyon, layunin nitong tulungan ang baguhan na makalampas sa unang hirap ng isang programang maraming panel, utos, at magkakaugnay na proseso. Hindi ito aklat na nakatuon lamang sa isang mabilis na proyekto. Mas inilalatag nito ang lohika ng buong daloy ng paggawa, mula sa pag-aayos ng interface at paglikha ng mga bagay, hanggang sa materyal, texture, ilaw, rendering, pag-export, at pagbabahagi ng output. Mahalaga ang ganitong saklaw dahil sa 3D work, hindi sapat na alam ang isang tool kung hindi nauunawaan kung paano nito naaapektuhan ang susunod na hakbang. Ginagamit ni van Gumster ang praktikal na pananaw ng isang independent animator at digital artist. Kaya ang aklat ay nagsisilbing panimulang instruksyon at kasabay nito, sangguniang babalikan habang unti unting nagiging pamilyar ang mambabasa sa Blender.
- Bumili sa Amazon Books:
https://www.amazon.com/dp/1119616964?tag=9natree-20
- I-sponsor at Suportahan kami:
https://9natree.com/page/sponsor-and-support.html
- Mga Kagiliw-giliw na Paksa:
- Pag-unawa sa interface bilang pundasyon ng maayos na 3D workflow
- Pagmomodelo ng 3D object mula sa simpleng mesh tungo sa kontroladong anyo
- Materyal at texture para gawing kapani paniwala ang ibabaw ng modelo
- Ilaw, camera, at rendering bilang pagsasalin ng 3D scene sa nakikitang resulta
- Animation, pag-export, at komunidad bilang huling bahagi ng malikhaing produksyon
- Magbasa pa: https://tagalog.9natree.com/read/1119616964/
Ang Blender For Dummies ni Jason van Gumster ay isang malawak na gabay sa paggamit ng Blender, ang libre at open source na software para sa paglikha ng 3D na modelo, eksena, larawan, at animation. Bilang ikaapat na edisyon, layunin nitong tulungan ang baguhan na makalampas sa unang hirap ng isang programang maraming panel, utos, at magkakaugnay na proseso. Hindi ito aklat na nakatuon lamang sa isang mabilis na proyekto. Mas inilalatag nito ang lohika ng buong daloy ng paggawa, mula sa pag-aayos ng interface at paglikha ng mga bagay, hanggang sa materyal, texture, ilaw, rendering, pag-export, at pagbabahagi ng output. Mahalaga ang ganitong saklaw dahil sa 3D work, hindi sapat na alam ang isang tool kung hindi nauunawaan kung paano nito naaapektuhan ang susunod na hakbang. Ginagamit ni van Gumster ang praktikal na pananaw ng isang independent animator at digital artist. Kaya ang aklat ay nagsisilbing panimulang instruksyon at kasabay nito, sangguniang babalikan habang unti unting nagiging pamilyar ang mambabasa sa Blender.