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AIはクッキーを味見した?漫画の登場人物と話せる日本の新サービスも|今日のAIベスト3 10/20
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AIはクッキーを味見したのでしょうか。食べた人の感想が次の試作につながる福岡の実証、手書き答案を見てもらうDeNAのアプリ、漫画の登場人物と物語を作るLINEマンガの新サービスを、身近な出来事から解説します。
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2026年10月20日(火)配信/第51回
岡田崇のAI経営|寝ろ。
10月19日収録。順位は番組の編集判断です。
▼今日の3本
第3位:DeNAのSIRUS。自分で書いた数学答案を撮り、途中式や部分点を見てもらうアプリ。トルコと台湾の別の学習研究も比べます。
第2位:福岡のTASTE SIGNAL。食べた客の評価を記録し、AIと次のクッキーの試作方向を考える実証。サッポロビールとIBMの背景事例も紹介します。
第1位:LINEマンガのbyUs。原作者が承認した作品の人物と会話し、自分が参加する物語を作るサービス。韓国の先行利用と、仮想の町の研究を分けて説明します。
▼事実と条件
・SIRUSの30秒以内、100人以上の試用、無料はDeNAの2026年10月の発表。採点精度や学習効果を独立に検証した数値ではありません。
・トルコの数学実験と台湾のプログラミング実験は、SIRUS自体の効果試験ではありません。国・科目・条件が異なります。
・TASTE SIGNALでAIが扱うのは食べた人の評価。配合変更後の改善効果は未確認。先行100缶完売をAIの売上効果とはしていません。
・サッポロとIBMの半分以下は2021年の配合検討時間に関する両社報告。開発全体の時間や、どの企業にも同じ効果が出るという意味ではありません。
・byUsの1,400万は韓国先行運用10週間の会話件数で、利用人数ではありません。原作閲覧増は会社の前後比較で因果検証ではありません。
・漫画で話せるのは対象作品の人物です。NARUTOやHUNTER×HUNTERは収録中の楽しみ方の想像で、byUs対応作品として紹介したものではありません。
・byUsには無料チケットとマンガコインがあります。無制限無料ではありません。条件は利用画面で確認してください。
・2023年の仮想の町は別研究。byUsへ同じ技術が使われたと確認したものではありません。
・Timewitchでの試し方と今後3か月・1年の見通しは、提案・岡田の予想です。
▼目次
0:00 AIはクッキーを味見した?
0:51 第3位:答えを聞く前に、自分の答案を見てもらう
9:43 第2位:食べた人の感想から次のクッキーへ
17:38 第1位:LINEマンガの人物と、自分の物語を作る
26:06 AIと人が行ったり来たりする、これからの使い方
▼参考資料
DeNA:SIRUSの提供開始
数学学習の比較研究(2025年・背景)
https://doi.org/10.1073/pnas.2422633122
Wharton:個別化したAI学習研究(2026年6月・背景)
https://knowledge.wharton.upenn.edu/article/how-personalized-ai-tutors-can-help-students-learn/
Circlia:福岡TASTE SIGNALの実証
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000183883.html
日本IBM:サッポロとの試験(2021年・背景)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000181.000046783.html
LINE Digital Frontier:byUsの日本提供
https://www.value-press.com/pressrelease/382494
LINEマンガ:byUs
Generative Agents原論文(2023年・背景)
https://arxiv.org/abs/2304.03442
▼YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCQIYM-84x2mYmQoaIf2iFhg
▼法人向けAI導入「寝ろ。AI百貨店」
https://ai-department.timewitch.jp/
▼株式会社Timewitch
BGM:Ignition(当社テーマソング)
#AIニュース #AI経営 #AI活用 #LINEマンガ #SIRUS