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Jugamos 2 HORAS a GEARS OF WAR: E-DAY y apunta muy alto | GAMEPLAY

Jugamos 2 HORAS a GEARS OF WAR: E-DAY y apunta muy alto | GAMEPLAY

Published 4 weeks ago
Description
Hemos jugado alrededor de dos horas a Gears of War: E-Day, la precuela de The Coalition que nos lleva 14 años antes del primer Gears of War para vivir junto a Marcus Fenix y Dominic Santiago el Día de la Emergencia. En estas primeras impresiones os contamos por qué E-Day parece recuperar buena parte de la identidad clásica de Gears, con disparos contundentes, coberturas, ejecuciones, recargas activas y una acción que ahora se siente algo más rápida y flexible sin perder el peso característico de la saga. También repasamos el nuevo diseño de los combates, con escenarios más complejos, alturas y rutas alternativas; las zonas abiertas con misiones secundarias; el espectacular apartado visual en Unreal Engine 5; el doblaje al castellano y nuestras sensaciones tanto en PC como en Xbox Series X. Hemos realizado estas impresiones en PC con una RTX 5070 Ti, Ryzen 7 7800X3D y 32 GB de RAM, y también en Xbox Series X, con un código de descarga proporcionado por Microsoft. LÍNEA DE TIEMPO 0:00 - Intro 0:22 - Un viaje a los orígenes 1:00 - ¿Evolución jugable? 2:37 - La gran novedad: Zonas abiertas 3:38 - Un espectáculo gráfico 4:07 - La versión de XSX 4:28 - Sonido y doblaje al castellano 5:07 - Conclusiones #GearsOfWarEDay #GearsOfWar #Xbox #TheCoalition #Vandal SUSCRÍBETE http://goo.gl/zScUYm SÍGUENOS Web: https://vandal.elespanol.com Twitter: https://twitter.com/vandalonline Facebook: https://www.facebook.com/vandalonline Instagram: https://www.instagram.com/vandalnet/ Podcast: https://vandal.elespanol.com/radio/
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