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EP.1040|桌遊人生學:人生重點不是多路並進,而是串聯疊加 ─「孟菲斯傳奇」
Description
最近跟朋友玩了
「孟菲斯」這款桌遊,
我只能說,非常喜歡!
這是埃及主題的策略遊戲,
之所以叫孟菲斯,
是因為他是古埃及王國
的第一個首都。
在遊戲裡,
玩家要努力,
發展埃及文明,
以贏得最高的聲望。
這款桌遊好玩在
提供多條路線讓玩家搭配。
你可以蓋金字塔、
也可以下葬木乃伊、
或是派祭司到神廟獻祭、
要不就雕刻人面獅身像、
也能推進尼羅河上的船隻。
總之,
你能想像的埃及元素,
全都收進這款桌遊裡了,
是我玩過的埃及主題遊戲裡,
文化和情境最飽滿的。
─
好,重點來了,
他的多路線設計,
看似提供你多種選擇,
但如果你每條都走一點,
行動效率反而低落;
但如果你只專精一條,
遇到對手卡位,
成本花費會痛不欲生。
這讓我思考一個人生問題:
「多路並進的意義到底是什麼呢?」
人生你可以一條路走到底,
不過那會少很多樂趣,
但你跑太多路線,
又會顧此失彼,
所以該怎麼取捨呢?
─
在玩遊戲過程裡,
我似乎找到一個解方,
那就是「串聯疊加」。
比方我主打「祭司獻祭」路線,
但當大家都跟著進來,
這路線成本就變高了。
所以我得發展
第二、第三條路,
但選擇的標準是什麼呢?
答案是,
能夠幫主路線串聯疊加的那條。
所以我次路線
選了「金字塔」和「人面獅身像」,
來強化「祭司獻祭」。
─
從遊戲回到人生,
主路線就是我們的專業,
次路線像是你的興趣嗜好。
也許我們
可以思考的是,
怎麼用興趣嗜好,
串聯疊加回你的專業。
舉例來說,
我的專業是寫作和演講,
但他的核心概念就那些。
如果我要讓
主路線有別於其他人,
那就要去佈局次路線,
所以我發展了新的興趣:
桌遊、閱讀、拳擊、吉他
這些興趣也許
一開始看起來沒效益,
但當我掌握到一定熟悉度後,
串聯疊加回我的寫作和演講,
就會形成獨一無二的巨大優勢。
─
前提是,
你得有耐心,
耐得住不把所有心力放專業,
耐得住興趣培養的時間成本。
勝負從來不是重點,
綻放你的人生文明才是意義。
─
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本節目由【PodcastCone】團隊、節目製作人 Jocelyn Jhu 製作播出
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