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„Deswegen mache ich diesen Job!“ - Michis Spiel des Jahres steht (vielleicht) schon fest

„Deswegen mache ich diesen Job!“ - Michis Spiel des Jahres steht (vielleicht) schon fest

Published 1 month ago
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Ein düsteres Sci-Fi-Setting am Rande des Universums, paranoide Crewmitglieder und atemberaubende Partikeleffekte: Saros will auf der PS5 nicht nur spielerisch, sondern auch erzählerisch und technisch neue Maßstäbe setzen. Michi und Jules tauchen tief in die Geschichte rund um den Planeten Kakosa und die mysteriöse Abbau-Expedition der Firma Soltari ein. Michi verrät spoilerfrei, wie die neue Hub-Welt ("Die Passage") funktioniert, warum die Hauptfigur Arjun Devrash dort mit dem Wahnsinn der Isolation kämpft und wie die dynamische "Sonnenfinsternis" mitten im Spieldurchlauf plötzlich das komplette Level-Design auf den Kopf stellt. Außerdem klären wir, warum die unfassbar detaillierten Rauch- und Lichteffekte selbst modernste Hardware an ihre Grenzen bringen und wie es aktuell um eine mögliche PC-Version steht.

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