Episode Details

Back to Episodes
Se não viralizar, morre: o novo jogo da indústria de games

Se não viralizar, morre: o novo jogo da indústria de games

Published 1 month, 1 week ago
Description

A indústria de games está passando por uma transformação silenciosa  e preocupante. Cada vez mais, jogos são avaliados pelo desempenho imediato, com pouco espaço para evolução ao longo do tempo.

No episódio de hoje do Podcast Canaltech, a gente discute o que especialistas já estão chamando de “TikTokficação” dos games: um cenário em que títulos precisam viralizar no lançamento para sobreviver.

A conversa traz reflexões sobre o impacto dos investidores nas decisões dos estúdios, a pressão por resultados rápidos e o que isso significa para o futuro da criatividade na indústria.

Você também vai conferir: Oportunidade na área de tecnologia com inscrições abertas, YouTube quer sua ajuda para identificar vídeos feitos por IA e WhatsApp testa solução para acabar com barulho nas chamadas.

Este podcast foi roteirizado e apresentado por Fernada Santos e contou com reportagens de Marcelo Fischer, André Magalhães e Viviane França, sob coordenação de Anaísa Catucci. A trilha sonora é de Guilherme Zomer, a edição de Yuri Sousa e a arte da capa é de Erick Teixeira.

See omnystudio.com/listener for privacy information.

Listen Now

Love PodBriefly?

If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.

Support Us