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EP.974|跳脫戰鬥的寶可夢遊戲Pokemom Pokopia,竟然更好玩!

EP.974|跳脫戰鬥的寶可夢遊戲Pokemom Pokopia,竟然更好玩!

Season 1 Episode 974 Published 1 week, 4 days ago
Description


我從小就是寶可夢迷,
不管是每個禮拜的新集數,
還是Gameboy的寶可夢卡匣,
我都是看滿玩滿,絕不錯過。

神奇的是,
現在當了老爸,
寶可夢從我的童年,
悄悄來到孩子的童年。

我家雙寶也超愛寶可夢,
之前去日本玩的時候,
我們造訪好幾間寶可夢中心,
買了不少娃娃。

有時PiuPiu在家,
還會開寶可夢學校,
把寶可夢們一字排開,
自己當老師,給他們上課。



最近Switch2出了
一款寶可夢新遊戲,
叫做「Pokemom Pokopia」,
他打破過去我對寶可夢遊戲的認知,
不過卻成為我和Piu目前最愛的遊戲。

到底怎麼回事呢?

相較過去寶可夢遊戲,
玩家必須透過戰鬥,
收服並訓練寶可夢,
然後跟其他訓練家對戰。

Pokopia完全沒有戰鬥。
他的遊戲設定是這樣的,
你是一隻人形的百變怪,
來到廢棄的城鎮,
這裡只有一片荒蕪。

你的任務很簡單,
讓這片土地恢復生機,
把他打造成能吸引
寶可夢聚集的城鎮。

簡單來說,
這款遊戲運用
寶可夢的強大IP,
融入了《動物森友會》、
《創世小玩家》、《麥塊》玩法,
打造出一款創造型的沙盒遊戲。

我特別喜歡遊戲的幾個特色:



1.打造棲地

遊戲裡你要蒐集新的寶可夢,
那就必須打造他喜歡的棲地,
有些喜歡草木叢生、
有些喜歡待在水邊、
有些喜歡岩石密集處。

所以玩家更像是在
建立一個生態系,
透過澆灌、種草、種花,
慢慢打造一個寶可夢生態圈。



2.技能擴增

本來我還在想,
為什麼遊戲
要用百變怪當主角?

玩了之後才明白,
他的確是不二人選,
因為百變怪能模仿
其他寶可夢的招式。

所以隨著遊戲進展,
你的技能會越來越豐富,
水槍澆花、碎岩開路、
居合斬收割。

而且開發料理之後,
還能強化技能的威力,
角色成長的回饋感非常好。



3.自由創作

在遊戲裡,
有主線故事,
讓喜歡目標感的玩家,
可以有跡可循。
但你也可以自由創作,
打造你心目中的寶可夢世界。

所以這也引發玩家
在社群曬作品的熱潮,
有人把礦車蓋成雲霄飛車,
有了蓋了一座寶可夢城堡,
有人建立了自動灌溉系統。

這就是遊戲的魅力,
只要你有想法,
在遊戲裡都能成真。



我從沒想過,
不戰鬥的寶可夢遊戲,
竟然可以這麼好玩!



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- Produced by 主持人 歐陽立中 -
本節目由【PodcastCone】團隊、節目製作人 Jocelyn Jhu 製作播出
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