Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die Entwickler Timm Schwank (Pioneers of Pagonio) & Raphael Lübke (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die "Angst vor dem Release".
Sie teilen die Herausforderung, Reveal-Trailer in einem unfertigen Zustand zu erstellen (Vertical Slice), und betonen, wie wichtig Zeit und eine unverfälschte Vision für den Indie-Erfolg sind.
Und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge beschreibt die Organisation unserer FYNG Show als Puzzle und erinnert an Tränen der Entwickler nach gelungenen Weltpremieren.
Published on 2 days, 5 hours ago
If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.
Donate