Episode Details

Back to Episodes
Stay Forever Spielt: Circuit's Edge

Stay Forever Spielt: Circuit's Edge

Episode 483 Published 1 month, 1 week ago
Description
Mega-Cut der ganzen Staffel

„Stay Forever Spielt“ ist unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon, eine Art Audio-Let’s Play.

Das Konzept geht so: Wir versuchen, separat von einander ein Spiel zu lösen, idealerweise ein schwieriges, ein sperriges. Ohne Lösung oder Hilfe von außen. Wir spielen dazu immer ein Stück weit, zeichnen Karten und machen uns Notizen – und führen dann ein Gespräch über unseren Fortschritt, unser Erlebnisse und Erkenntnisse als Podcast. Danach spielen wir weiter, mit den gemeinsamen erarbeiteten Erkenntnissen als Hilfestellung, kommen wieder zusammen und so weiter. So entstehen Staffeln von vier bis zehn Folgen, in der Regel abgeschlossen von einem Interview mit dem Schöpfer des Spiels.

Dieses ist der nachbearbeitete Zusammenschnitt einer solchen Staffel, allerdings zeitgemäß mit Kapitelbildern, die die ursprünglichen Folgen nicht hatten. Weil bald Weihnachten ist, gibt es diesen Mega-Cut im offenen Feed für alle, solide 8 Stunden und 6 Minuten Podcast. Reicht für die Heimfahrt zu den Eltern :-) Wer regelmäßig Stay Forever Spielt hören will, der sollte ein Unterstützer-Abo auf Patreon oder Steady abschließen, da gibt es nicht nur 3-4 frische Staffeln pro Jahr, sondern auch das Archiv mit fast 50 älteren Staffeln!

Diesmal geht es um Circuit's Edge. Das ist ein Cyberpunk-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, ein früher Titel von Westwood (Kyrandia, Command & Conquer, Lands of Lore), veröffentlicht 1990 für MS-DOS von Infocom (Zork, Planetfall). Das Spiel ist eine Kriminalgeschichte im Unterweltmilieu und basiert auf dem Roman When Gravity Fails von George Alec Effinger. Chris und Gunnar suchen einen Mörder im Auftrag eines lokalen Gangster-Bosses, werden eine Verschwörung verwickelt, setzen sich Chips ein, duellieren sich mit Straßenräubern, horchen Sexarbeiterinnen aus und vieles, vieles mehr. Die aufregende Geschichte trägt das dynamische Duo durch sechs Staffeln, an deren Ende Chris dem Spiel nun wirklich alle Geheimnisse entrissen hat und sogar ein paar Sachen besser wusste als der Entwickler selber. Mit dem haben wir auch gesprochen, Michael Legg heißt er und hat später noch an allen möglichen Spielen von Westwood mitgerbeitet. Das Interview bildet das siebte Kapitel des Podcasts, ein Transkript des Interviews gibt es hier.

Begleitmaterial: Chris' allumfassendes Super-Excel-Dokument mit Karten, Screenshots, Infos (enthält Spoiler!)

Frühere Megacuts: Zu den folgenden Staffeln gibt es Zusammenschnitte im offenen Feed: Puppen, Perlen und Pistolen, Maupiti Island, Drachen von Laas, Anchorhead und Die Stadt der Diebe (Spielbuch).


Produktions-Credit:

Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audiobearbeitung: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro,

Listen Now

Love PodBriefly?

If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.

Support Us