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Scicast #32: Programação Orientada a Objetos

Scicast #32: Programação Orientada a Objetos

Published 11 years, 7 months ago
Description

Atendendo a milhares de pedidos dos ouvintes ensandecidos, enfim gravamos um episódio sobre Programação e Orientação a Objetos. Finalmente, respondemos a uma das perguntas mais frequentes na história da computação e contamos quantos programadores são necessários para se trocar uma lâmpada.

Quer ficar rico programando? Pergunte-me como. Qual a melhor linguagem para trabalhar com POO? E quais as linguagens mais esquisitas que você irá encontrar? Quem são esses mafiosos da Gangue dos Quatro? Saiba como estabelecer um contrato com seu cão e aprenda de uma vez por todas a comentar corretamente o seu código.

Para o desenvolvimento deste projeto, contratamos o gerente Magnun Leno, auxiliado pelo analista-sênior e gestor de qualidade André Moreira. Estão presentes também os beta testers especiais SilmarRonaldo e Jorge aplicando a eficazmente comprovada técnica da programação em pares (Uuui). E, antes de baixarem esse cast, tenham a certeza de executar seus testes automatizados e lembrem de nunca, mas NUNCA mesmo fazer alterações no ambiente de produção.

Comentado neste episódio:

Vídeo

  • Piratas do Vale do Silício (1999): filme que conta o início da computação pessoal e do surgimento da Microsoft e Apple, consequentemente o surgimento (golpe) do MS-DOS, do MacOS, do mouse, da interface gráfica e etc. Disponível para aluguel digital.
  • Pair Programming: da forma que não deve ser feita!

Literatura

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