Episode 377
Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...
Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Hlava Kasandry (Markův vlastní blog s řadou textů o hře)
Hra 963: Hlava Kasandry (Herní archeolog)
20minutový záznam (YouTube Herního archeologa)
Hlava Kasandry po jednadvaceti letech (Herní snob)
Recenze (Score 10)
Cinemax (Dnešní studio Marka)
Zkratky:
(7:05) Marek o sobě
(34:14) Vývoj hry - program
(56:35) Grafika
Dále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch
Published on 2 weeks, 6 days ago
If you like Podbriefly.com, please consider donating to support the ongoing development.
Donate