Episode 147

Diesmal dreht sich alles um Asteroids – das Spiel, in dem man ein dreieckiges Raumschiff steuert, tonnenweise Weltraumgestein zerbröselt und hofft, dabei nicht selbst zu Weltraumschrott zu werden. Einfaches Prinzip… theoretisch.
Mit Vektorgrafik statt Pixeln, dumpfen Herzschlag-Weißer-Hai-Sounds und UFOs, die aussehen, als hätte jemand Gummibänder zwischen Nägel gespannt. Atari hat damit ein Spiel geschaffen, das heute noch mehr Nerven kostet als der Moment, wenn du in der Warteschleife hängst und sie zum zwanzigsten Mal sagen: “Ihr Anruf ist uns wichtig.”

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