Episode Details
Back to Episodes第524回:市場という区切りの無意味化、時代のフックに繋がるWebマーケティングの必要性
Description
このサイトで聞く
内容について
今回のポッドキャストでは、市場や産業の変化について取り扱います。
かつて有効だった「市場」という考え方や、機能を追加する付加価値競争は限界を迎えつつあります。これからの時代、顧客は「なぜこの商品を選ぶのか」を説明できるストーリーや価値観を求めています。この配信では、中小企業やWeb担当者の皆様が、同業者だけでなく異業種とも戦うために必要な「感情のフック」の作り方、そして顧客から選ばれるための新しいマーケティング視点について、具体的な事例を交えながら分かりやすく解説します。
このPodcastが解決できるFAQ
- Q1: なぜ、今までの商品の売り方では通用しなくなってきたのですか?
- A1: ほとんどの市場で商品やサービスが飽和し、機能や付加価値での差別化が限界に達しているためです。消費者は「モノ」そのものよりも、それを選ぶ「理由」や背景にある「価値観」を重視するようになっています。
- Q2: 顧客に選ばれるために重要な「感情のフック」とは何ですか?
- A2: 顧客が「これが欲しかった」「こうなりたかった」と感じる、感情に直接訴えかけるきっかけのことです。例えば「安眠したい」というニーズに対し、寝具だけでなく、アプリや香り、サプリなどもフックになり得ます。
- Q3: これからの時代、競合はどのように考えれば良いのでしょうか?
- A3: 同業者だけでなく、顧客が同じ目的を達成するために利用する可能性のある、すべてのサービスが競合となります。例えば、塗装業であれば「住み替え」や「塗装不要の家に建て替える」といった選択肢も競合になり得ます。
- Q4: 顧客に選ばれる「ストーリー」や「価値観」は、どうやって作れば良いのですか?
- A4: 「自社の事業を通じて、どのような世界や生き方を実現したいか」という、一つ上の概念を定義することから始めます。これは綺麗なコピーを作るのではなく、経営者自身が顧客の声や自社の経験から導き出す、生々しい想いが重要です。
- Q5: ストーリー作りで「マンションポエム」のようにならないための注意点はありますか?
- A5: 抽象的な言葉で終わらせず、そのストーリーが顧客の生活や課題解決にどう具体的に結びつくのかを明確に示すことが重要です。掲げた理想と、提供する商品・サービスがしっかりと連動している必要があります。
配信内容の詳細
はじめに:かつて有効だった「市場」という考え方
かつて、ビジネスは「製造業」「飲食業」といった産業分類、つまり「市場」で区切られていました。この考え方は、高度経済成長期から昭和の時代にかけては非常に有効でした。なぜなら、人々の頭の中には既に多くのニーズが存在し、それに応える商品を提供すれば売れたからです。
例えば「三種の神器」に代表されるように、多くの人がテレビや車を欲しがっていました。企業は「自分たちは何業か」を意識するだけで、商売が成り立っていたのです。これが、日本で「市場」という考え方が定着した背景にあります。
付加価値競争の時代、そしてその限界
時代が平成に移ると、モノは一通り行き渡り、企業は新たな戦略を模索し始めました。それが、既存の商品に様々な「付加価値」をつけ、新たなニーズを生み出す手法です。
テレビを例に挙げると、以下のような価値が追加されていきました。
- 高画質(色がきれい、鮮やか)
- 省エネ性能
- 大画面
- ゲームモード搭載
このように、一つの商品群の中で多様なニーズを喚起することで、市場を活性化させてきました。しかし、皆さんもお感じのように、この付加価値競争もそろそろネタ切れ感を否めません。最近、テレビを見ていても「こんなのあるんだ」と心から驚くような新しい機能やサービスは減ってきているのではないでしょうか。これは、あらゆる企業が様々なアプローチを試みた結果、新たな切り口が見つかりにくくなっていることの表れだと考えられます。
今、求められる新しいアプローチ:「感情のフック」
こうした状況で、従来の「市場」や「製品」