开盘第一分钟,股价如被拉开弓弦的箭般冲出发行价的数倍;首日收盘,市值一度接近 680 亿美元。对于熟悉科技资本史的人来说,这一刻的意义不亚于十年前 Slack 或 Zoom 的上市——只是这一次,主角是 创意协作的未来。

Figma 是一家总部位于美国旧金山的云端设计与协作软件公司,由 Dylan Field 和 Evan Wallace 于 2012 年 创立。它的核心产品是基于浏览器的 UI/UX 设计与原型协作平台,允许多位设计师、产品经理、开发者在同一文件中进行 实时编辑、评论与版本管理。
Figma 以 云原生协作 为核心理念,突破了传统桌面设计软件的局限,用户无需安装,即可在任何设备、任何操作系统上使用。
其产品体系包括:
截至 2025 年,Figma 已被全球数百万设计师与数十万企业使用,包括 Google、Microsoft、Uber、Airbnb、Zoom 等。
2025 年 7 月 31 日,Figma 在纽约证券交易所成功上市,首日市值接近 680 亿美元,成为近年来最大规模的设计科技公司 IPO 之一。
使命(Mission)
“Make design accessible to everyone, everywhere.”
让设计随时随地为每个人所用。

在过去,设计软件常被看作是“创意产业的利器”,但资本从未如此大规模押注过它。
Figma 的IPO改变了这一设定,因为它不再只是一个工具,而是一个 全球协作的实时平台。
这是一场资本与产品的双向奔赴:市场需要一个象征未来工作方式的标的,而 Figma,恰好准备好了。

Figma 的成功,不是凭空而来,而是建立在十年耐心打磨与技术颠覆之上:
站在今天看未来,Figma 的故事指向了三条清晰的趋势:
未来设计师的第一步,不是空白画布,而是 AI 提供的智能初稿。
人类的创造力将更多投向审美判断、叙事构建与情感共鸣,而非重复性绘制。
从灵感到交付,从原型到市场物料,一切都在同一块协作白板上发生。
这意味着工作边界消融,创意与商业更快对接,反馈周期压缩到过去的十分之一。
类直接上市让盈利型 SaaS 避开过度稀释和冗长排队,成为资本市场的优选路径。
Figma 已经提供了成功案例——这是一种“技术成熟 + 品牌自信”才有资格采用的上市方式。
如果趋势如预期发展,五年后的创意产业可能是这样的:
到那时,设计不再是产品上线前的最后一道工序,而是商业模式创新的第一推动力。
如果用三句话总结今天的Figma IPO:
Published on 4 months, 3 weeks ago
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