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《黑神话:悟空》特辑|从西游到游戏,这只“猴”有多厉害?

《黑神话:悟空》特辑|从西游到游戏,这只“猴”有多厉害?

Published 1 year, 9 months ago
Description

西游记IP如何成就中国首款3A游戏?这条游戏的工业蜕变之路有多难?《黑神话》的火爆是一蹴而就的成功,还是厚积薄发的结果?

游戏设计资深从业者张谨博第一财经王昶达展开一场对话,探讨了《黑神话》的独特之处,包括其从初次曝光到最终发售的漫长研发过程,以及它如何通过领先的工业水平和文化结合成功出圈……

本期,你将听到以下内容:

00:54 嘉宾介绍

02:44“两个圈子”都在等《黑神话》

05:38配得上《西游记》体量有多难?

08:29做3A级别,要“熬”得起

12:36消费者对游戏普遍有买单意识

14:32《黑神话》带来游戏“买断制”新潮流?

18:50宣发后“平稳落地”,太难!

21:26眩晕感是评价3A游戏的关键?

26:17游戏的文化传播,前有育碧《刺客信条》?

31:10怎么看“盈利只是手游一个月的流水”

37:40游戏周边的收藏价值

43:29带来哪些积极意义?

本期主理人:第一财经 王昶达

本期嘉宾:游戏设计资深从业者 张谨博

播客编辑:派ris

监制:yoiyo

这是一档由第一财经推出的播客节目,专注解读热点商业资讯、财经事件,分析背后逻辑,提供干货,在这里,你可以听点你想听的。

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