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BW549 - FreiSpiel: Was uns und Euch stört!
Description
- Arne
- Flow –
- Doppelhaushälfte
1. Material & Nachhaltigkeit
• Raoul Schaupp: Zu viel Plastik, Pappaufsteller oder Holzmarker wären besser.
• donnerfee: Sleeven widerspricht dem Wunsch nach mehr Nachhaltigkeit.
• darkpact: Sleeven nervt, besonders wenn Spieler erwarten, dass alles gesleevt in die Schachtel passt.
• Florian: Kritik an der „Ver-Krempel-ung“ von Spielen (zu viel unnötiges Zeug).
2. Masse statt Klasse
• RookieAxe: Zu viele austauschbare Spiele ohne Innovation, die nur 2–3 Mal gespielt werden. Würde lieber für bessere Qualität mehr bezahlen.
• Gela (zockundback): Erfolgsspiele werden durch zu viele Versionen und Erweiterungen „ausgeschlachtet“ (z. B. Everdell). Das nimmt dem Hobby die Leichtigkeit.
• Master Of Tloen | Jens: Zu viele Spiele – zweifelt daran, dass die Masse wirklich nötig ist, um genug gute Titel zu haben.
3. Interaktion in Spielen
• Fearteiler: Kritisiert „Nebenhergespiele“ mit wenig Interaktion, besonders im komplexen Bereich.
• darkpact: Menschen erwarten Interaktion, wollen aber keine Downtime in größeren Gruppen.
• Fearteiler & darkpact: Diskussion über direkte (z. B. Kämpfe) vs. indirekte Interaktion (z. B. Karten wegnehmen).
4. Spielmodi & Lokalisierung
• donnerfee: Kritisiert die Eindeutschung von Spielen, da sie den internationalen Austausch erschwert.
• Master Of Tloen | Jens: Stört sich an künstlich aufgesetzten Solo- und Zweispielermodi.
• Spartacus: Verteidigt den Solomodus, findet es aber schlecht, wenn er nur künstlich eingefügt wird.
5. Hypes & Listen
• RookieAxe: Kann Toplisten nicht mehr sehen, besonders „beste Spiele aller Zeiten“.
• Master Of Tloen | Jens: Ähnlich,