Episode Details
Back to Episodes
Special: de maker van Baldur's Gate 3 over de succesformule, 1 jaar na de release
Description
Baldur's Gate 3 werd, tijdens de opname van deze podcastaflevering, precies één jaar eerder als volledige game uitgebracht. Over dat ontwikkelproces én het geheim van het overweldigende succes, spreken Joe van Burik, Jochem Visser, Sam van Zuilen en Niels Kooloos met één van de leidinggevende makers: Farhang Namdar, World Building Director bij Larian Studios.
Baldur's Gate 3 is een rollenspel in de wereld van Dungeons & Dragons, dat meer dan vijf jaar in ontwikkeling was bij Larian, hoofdzakelijk gevestigd in België. Na de volledige release werd de game bijna unaniem verkozen tot dé game van 2023. Er zijn zelfs zó veel prijzen toegekend, dat met de planning van personeel en werkzaamheden rekening gehouden moet worden met wanneer een afvaardiging van makers ergens een prijs mag ophalen.
Naast succes bij gamecritici is dit spel ook een doorslaand commercieel succes: volgens onafhankelijke cijfers was Baldur's Gate 3 alleen al op Steam in 2013 goed voor een omzet van ruim 650 miljoen dollar. Dat bestaat vrijwel alleen maar voort uit met verkochte exemplaren - de game kent immers geen microtransacties of abonnementsmodellen.
Farhang Namdar is als World Building Director verantwoordelijk voor de indeling en de presentatie van de hele spelwereld in het spel en heeft daarnaast ook een uitgebreide visie op het ontwikkelproces, gezien zijn al bijna twintigjarige aanstelling bij Larian - én als één van de Nederlandstalige medewerkers. Eerder werkte hij daar onder meer aan Divinity: Original Sin en de rechtstreekse opvolger van dat spel.
Over Baldur's Gate 3 praatten we ook uitgebreid rond de lancering van de volledige game in de zomer van 2023. En we bespraken het spel als één van de dé vier beste games van dat jaar, in onze eindejaarspodcast - naast The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomn, New Super Mario Bros. Wonder en Alan Wake II.
Over All in the Game
All in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook.
Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans, audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars, beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen.
Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games.Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek.
In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld.
Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en o