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Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência

Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência

Published 7 years, 5 months ago
Description
Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como Assassin's Creed: Odyssey, e como os sistemas de níveis se aliam às microtransações para limitar a progressão do jogador e oferecer acesso a esse conteúdo mais cedo por dinheiro. Seriam as microtransações uma forma das desenvolvedoras pagarem os custos dos jogos? Qual o motivo dos títulos atuais serem tão caros? Para debater esse tema, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari receberam Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris e cofundador da Luderia, que trouxe sua experiência para entendermos melhor essas decisões da indústria. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions Mark Brown - Game Makers Toolkit Steam Spy e a nova loja da Epic INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: The Evolving Self - Mihaly Csikszentmihalyi Sangue, suor e pixels: Os dramas, as vitórias e as curiosas histórias por trás dos videogames – Jason Schreier Projeto Humanos - Anticast Músicas: HOME - Above All EVA - Turtleneck
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