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as11. 子ども向け玩具がプログラマブルになる時代

as11. 子ども向け玩具がプログラマブルになる時代

Published 6 years, 11 months ago
Description

toio、ビジュアルプログラミング、ニンテンドーラボ、Machine Learning Studio、プログラミングは加点式が良い、ゲームクリエイターが人気、はぁって言うゲーム、AR、3次元触覚、NOMAD、サブスクリプションへの抵抗感が減った、新大久保のイメージが変わった、水族館のアプリ、OL、などについて語ります。

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