Episode Details
Back to Episodesגיימפוד, פרק 55: ספיישל XCOM
Description
אנחנו נאלצים לקטוע השבוע את התוכניות הרגילות שלנו בשביל לעשות משהו שאנחנו מבטיחים שנעשה כבר הרבה זמן: לחפור על XCOM. אז זיירמן, דני, ובחור מוצלח אחד בשם ערן אבירם התכנסו יחדיו בצורה וירטואלית בשביל לראות כמה זמן הם יכולים לדבר על כמה ש- XCOM הוא משחק נהדר. התשובה היא "בערך שעה".
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod055-16.11.2012.mp3|titles=Gamepod, Episode 55: the XCOM Special]
2:40 – מה זה XCOM בכלל? מאיפה זה מגיע? מה זה כל הפסאודו-XCOM-ים האלה שיצאו בשנים האחרונות?
5:40 – לפני שאנחנו קופצים למים העמוקים של ה- XCOM החדש, אנחנו מדברים קצת על משחקי XCOM הישנים. אפילו על (אבוי!) Interceptor!
9:10 – ו… אנחנו חוזרים לעולם המודרני, ומדברים עוד קצת על איך ה- XCOM החדש באמת עובד.
11:50 – אנחנו בודקים כמה כל אחד מאתנו שיחק ב- XCOM החדש עד לזמן הקלטת הפרק. התשובות הן, אגב, הרבה, הרבה והמון.
14:50 – מה זה Iron Man? עד כמה זיירמן מזוכיסט אם הוא בוחר לשחק בזה? מה קרה כשערן ניסה לשחק בזה?
28:50 – אנחנו מתחילים לדבר על ההבדלים בין XCOM החדש ל- X-COM המקורי. בתור התחלה – קנה המידה ה"מוקטן" של כל המשימות, והעובדה שאתם לוקחים הרבה פחות אנשים לכל משימה.
32:30 – שינוי משמעותי במיוחד שה- XCOM החדש מציג בפניכם הוא העדר ה- Movement Points, ששלטו בכל תנועה, ירייה, כריעה ונשימה של האנשים שלכם במשחק המקורי. אנחנו מדברים עליהם, ועל החלוקה למקצועות במשחק החדש.
38:40 – אין יותר Inventory Management! כמו כן, מה זה אומר שה- XCOM החדש הוא יותר "משחקי", ועד כמה הם דפקו עוד יותר את הקטע של יירוט עב"מים.
43:30 – אנחנו מדברים על צורת בניית הבסיסים החדשה, ולמה היא יחסית מאכזבת אותנו. כן, יש גם דברים לא טובים ב- XCOM החדש.
47:20 – בניסיון לפצות על השליליות הרגעית הזו, כל אחד מהמשתתפים מנסה להגיד מה הדבר שהוא הכי אוהב ב- XCOM החדש. זיירמן מרמה. כמובן.
53:20 – רגע לפני הסוף, מדברים קצת על ה"עלילה" של המשחק. יש ספוילרים, אבל נו, באמת, זה לא משנה בכלל.
56:20 – ואנחנו מסיימים! בפרק הבא נחזור לדבר על נושאים שאינם XCOM, ועד אז, תוכלו למצוא אותנו בדף הפייסבוק שלנו, או בחשבון הטוויטר שלנו.