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第165回「AIネイティブ時代のマーケティング戦略:記録CRMの終焉と、顧客共進化モデルの『誕生』 」

第165回「AIネイティブ時代のマーケティング戦略:記録CRMの終焉と、顧客共進化モデルの『誕生』 」



【メッセージ募集】

番組への質問、トークテーマのご提案、DATAFLUCTに相談したい!など、各種ご連絡は以下のフォームからお送り下さい。

https://forms.gle/3PLJMK4Akr2LT1Pa7


【今回の内容】

さて、前回はAIネイティブ時代の経営戦略、特に「学習速度」と「接続性」が重要になるという話を伺いました。


この変化は、企業のマーケティング活動にも大きな影響を与えそうです。例えば、…


Published on 13 hours ago

第164回「AIネイティブ時代の集客戦略:検索される時代から『AIに引用される』時代へ」

第164回「AIネイティブ時代の集客戦略:検索される時代から『AIに引用される』時代へ」



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【今回の内容】

さて、前回はAIネイティブ時代の経営戦略について、競争軸が「資源」から「学習速度と接続性」へ移るという話を伺いました。


この変化は、企業の顧客との出会い方、つまり「集客」のあり方に…


Published on 4 days, 13 hours ago

第163回「AIネイティブ時代の経営戦略論 -資源競争から学習競争への戦略OSのアップデート-」

第163回「AIネイティブ時代の経営戦略論 -資源競争から学習競争への戦略OSのアップデート-」



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【今回の内容】

さて、前回はAIを知能として組織に組み込むAIトランスフォーメーションについて伺いました。AIが企業のあり方そのものを変えつつある中で、これまで私たちが学んできた経営戦略、例えば…


Published on 1 week ago

第162回「AI ネイティブ時代の企業変革:AI導入で人員整理が進む??AIトランスフォーメーションの真の狙いとは」_

第162回「AI ネイティブ時代の企業変革:AI導入で人員整理が進む??AIトランスフォーメーションの真の狙いとは」_



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【今回の内容】

さて、前回はゲーム理論を用いて、トランプ氏の交渉術という、一見混沌として見えるものの裏にある合理的な「設計」について伺いました。


今回は視点を企業経営に移します。最近、AI導入によ…


Published on 1 week, 4 days ago

「DATAFLUCT V字回復の裏側~Data Cross Conference 2025 基調講演より~」

「DATAFLUCT V字回復の裏側~Data Cross Conference 2025 基調講演より~」



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【今回の内容】

2025年10月28日(火)に、データ活用やAI導入による事業成長の成功事例を共有するオンラインカンファレンス「Data Cross Conference 2025」が開催されま…


Published on 2 weeks ago

第161回「ゲーム理論特集4:トランプの交渉術 ―― 『力』ではなく『設計』で支配する男」

第161回「ゲーム理論特集4:トランプの交渉術 ―― 『力』ではなく『設計』で支配する男」



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【今回の内容】

さて、前回は社会に存在する「悪い均衡」をどう動かすか、という話を伺いました。今回はその応用編として、国際政治という究極のゲーム盤を見ていきたいと思います。

特にトランプ大統領の交渉…


Published on 2 weeks, 4 days ago

第160回「ゲーム理論特集3:悪い均衡を動かすには? ―― ゲーム理論で読み解く“合理的な不合理”の社会設計」

第160回「ゲーム理論特集3:悪い均衡を動かすには? ―― ゲーム理論で読み解く“合理的な不合理”の社会設計」



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【今回の内容】

さて、前回はビジネスを舞台に、ゲームのルールをデザインするという話を伺いました。しかし、その視点を社会全体に広げてみると、もっと根深く、厄介な問題が見えてきます。

誰もが「おかしい…


Published on 3 weeks ago

第159回「ゲーム理論特集2:ビジネスのゲームを設計せよ ―― 戦略デザインとルールデザインの新思考」

第159回「ゲーム理論特集2:ビジネスのゲームを設計せよ ―― 戦略デザインとルールデザインの新思考」



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【今回の内容】

さて、前回はゲーム理論を使って、人間関係に潜む「構造的バグ」を解き明かしました。ビジネスの世界に目を向けても、同様のことが言えるのかもしれません。


「ライバルとの値下げ競争で疲弊す…


Published on 3 weeks, 4 days ago

第158回「ゲーム理論特集1:ゲームで解き明かす、人間関係と恋愛の『構造的バグ』と修正法」

第158回「ゲーム理論特集1:ゲームで解き明かす、人間関係と恋愛の『構造的バグ』と修正法」



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【今回の内容】

さて、今回からはシリーズで「ゲーム理論」についてお話を伺いたいと思います。これまでに放送した中でも特にリスナーのみなさんからのご質問の多かった内容となります。


皆さん「会議で誰もが…


Published on 4 weeks ago

第157回「 バイブコーディング特集4:AIデバッグ地獄からの脱出——『ドキュメント駆動』という眠れる開発術」

第157回「 バイブコーディング特集4:AIデバッグ地獄からの脱出——『ドキュメント駆動』という眠れる開発術」



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【今回の内容】

さて、前回はUnixの思想からAIエージェントまで、開発ツールの進化の歴史について伺いました。

その進化の最先端にあるAIですが、その最先端の技術にも光と影があるとしたら、どうでし…


Published on 1 month ago





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